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Invincible VS cumple y tiene mejor animación que la serie

Invincible VS cumple: acción brutal, accesible y con gran presentación. Te contamos si vale la pena frente a otros juegos de pelea.

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Invincible VS
Overall
80%
80%
  • Mecánicas de juego - 84%
    84%
  • Historia - 74%
    74%
  • Música - 78%
    78%
  • Gráficos - 84%
    84%

Summary

Invincible VS es un juego que entiende perfecto su licencia: combates veloces, violencia estilizada y un apartado visual que luce más consistente que la propia serie. Su mayor fortaleza está en lo accesible que resulta para cualquiera, pero esa misma sencillez abre la puerta al “botonazo” y a partidas caóticas. El modo historia cumple sin volverse imprescindible y la progresión por niveles se siente más como relleno. Aun así, cuando dos jugadores dominan sus herramientas, el juego muestra un techo técnico atractivo y un ritmo muy disfrutable.

  • Genero: Peleas
  • Plataforma: PS5, Xbox Series X|S, PC
  • Estreno: 30/04/2026
  • Publicador: Skybound Games
  • Desarrollador: Quarter Up

Después de varias temporadas en Prime Video y de constantes peticiones por parte de la fanaticada, el cómic original de Robert Kirkman por fin entra al mundo de los videojuegos con algo llamado Invincible VS. La cuestión es que este proyecto llega en una época donde los juegos de peleas licenciados o fallan de manera miserable, cumplen a secas o terminan siendo consumidos por un nicho.

La fórmula que ofrece Invincible VS es la de un juego de peleas que está pensando para cumplir cabalmente con la tarea de hacer que el más inexperto se sienta todo un Viltrumite mientras que los que intentan manejarlo a la perfección, se topan con unas mecánicas que parecen robadas Dragon Ball Fighterz.

Por que sí, este es otro de esos juegos de peleas donde parece que toda la acción se resuelve presionando muchas veces el botón de golpe débil. Pero, cuando se nota que dos personas pensantes están jugando, se ve que la jugabilidad tiene algo más que una ofensiva descontrolada, hay combos, velocidad y una estrategia sólida.

Sin embargo, ¿es argumento suficiente como para decir que Invincible VS es una propuesta sobresaliente? Permíteme contarte a través de esta reseña si es así o si termina siendo un intento lamentable de esos que solo explotan la popularidad de una licencia.

Historia apresurada y arcade de nivel

En Invincible VS tienes de 2 sopas cuando estás jugando a solas darle una buena oportunidad al modo arcade o en su defecto entrarle a la historia. Parece algo limitado, porque bien podrían haberle metido alguna especie de opción como de “torre” como en Mortal Kombat, pero la verdad es que no son tantos personajes como para que exista variedad jugando en equipo.

Cuando le entras al modo arcade armas tu equipo de 3 personajes de la serie. Vas a encontrar a Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Bulletproof, Lucan, Thula y demás peleadores que ya viste en la serie. Lo bueno es que justo entre ellos hay diálogos muy puntuales, detalle que se ve que se esforzaron en cuidar los desarrolladores. Incluso vas a encontrarte con el “Piensa, Marc, piensa”.

Invincible VS: Marc vs su padre

En un inicio tienes dos retos, 3 combates y luego 5. Eventualmente se eleva la dificultad enfrentando a más equipos. La idea es cumplidora, pero me parece innecesario el tema de la progresión donde los personajes que usas van subiendo de nivel. Este detalle está muy de sobra y a menos que desbloquees cosas que valgan la pena, creo que es una medición muy innecesaria.

La historia es algo extraña, porque en un inicio crees que de verdad tenemos un combate familiar entre Marc y su padre, tal como lo ves en la serie, sin embargo, esto no es así. Existe una raza en discordia que pone en problemas a todos los protagonistas de la serie. Este gancho totalmente original cumple cabalmente con su tarea de entregarte una historia, sin embargo, ni es canon y tampoco tan espectacular.

Jugabilidad y progresión

Otro problema que tiene Invincible VS radica en sus mecánicas de juego, las cuales están pensadas para que cualquiera lo pueda adoptar. Sí, tal vez no tenga mucha lógica lo que acabo de decir, pero tengo una razón para expresarlo. Cuando tienes un sistema de 3 golpes y un especial, puedes generar un sistema que se preste para el desorden o sea muy unidimensional.

Por ejemplo, Dragon Ball Fighterz funciona con una premisa parecida, sin embargo, cuenta con el suficiente sustento y agilidad para que los combates no se definan por combos infinitos. Ahora, Invincible VS sí ofrece las herramientas suficientes para volverse un juego estratégico y complejo, especialmente cuando los combos con los assists son parte de la ecuación.

Invincible VS, Battle Beast contra Lican

La manera en que uno de los protagonistas de la serie se involucra, ya sea para rematar o para continuar una combinación, resulta ser un ejercicio muy entretenido, que requiere un aprendizaje de lo que el videojuego puede ofrecer. La cuestión es que el sistema es tan viciado que se presta para el botonazo sin parar y sin orden alguno.

La progresión de Invincible VS me parece una herramienta inútil. Lo mismo pienso para otros juegos que la usan. El chiste de “masterear a un personaje” no debería definirse en niveles, sino en la calidad que tiene el usuario para dominarlo y sacarle el provecho sin la necesidad de estar ajustando en los parámetros.

Tiene una fuerte inspiración en Marvel vs Capcom 2

Cuando los personajes de Invincible VS chocan sus puños antes de un combate, me recuerdan de inmediato a esas escenas que aparecen antes de un duelo en Dragon Ball Fighterz. Ver este ejercicio una y otra vez me parece una total e innecesaria burrada. Es un cliché innecesario que funciona unas pocas veces al inicio de un combate, pero verlo una ocasión tras otra es aburrido y hartante.

Ahora, esta no es la primera vez que un juego de tercias sale al mercado y tampoco será el último. Incluso será inevitable la irremediable comparación con Marvel vs. Capcom 2, la cuestión es qué tan bien el título puede proponer su idea para que el jugador diga que este no es un rip off.

Invincible VS, gameplay

Por momentos, este título se siente como un desarrollo totalmente inspirado en MVC2, pero también, gracias a que la licencia cuenta con personajes muy puntuales y únicos, nos encontramos con una experiencia muy disfrutable que vale la pena jugar.

Como producto, tenemos un juego de peleas totalmente redondo, cumplidor, de esos que vas a disfrutar de principio a fin, siempre y cuando seas consumidor asiduo de la serie de Prime Video. Si te clavas en el apartado de que se vuelva en un videojuego muy clavado en sus mecánicas de combate para que sea “esa nueva propuesta” en el género de peleas, la verdad es que aquí no es.

Buena presentación gráfica, pero a veces se cae

La presentación visual de la temporada 4 de Invincible es, como diría cierto político mexicano: “insulting and unacceptable”. La animación no era solo pobre, parecía tener un presupuesto muy limitado y risible. Incluso los fans más clavados de la serie no tienen cómo defender semejante trabajo. Eso sí, la historia no tiene pierde.

Ahora bien, Invincible VS se luce en casi el 90% de todo el juego en el apartado visual. Hasta parece que todo el presupuesto que no se gastaron en la animación de la serie, se fue para el videojuego y la verdad es que hay que aplaudir la calidad con la que luce esta producción. Claro, se aleja lo suficiente de la serie de Pime Video, pero al mismo tiempo araña la calidad del comic de un modo sobresaliente.

Invincible VS, calidad de animación

Por otro lado, la música y la edición del audio cumplen cabalmente con su tarea. Son lo suficientemente propositivas como para que el usuario quede contento con lo que está consumiendo. Asimismo, también está el tema de el juego tiene a las voces originales, entonces, este es un agregado que le brinda mucho valor al producto.

Finalmente siempre debe existir una especie de balance entre la presentación del videojuego y su jugabilidad. Lo que ofrece Invincible VS es digno de la generación de consolas. Pero con todo esto…

¿Deberías comprar Invincible VS?

A la actual generación de videojuegos de peleas que vive en PC, PS5 y Xbox Series X le han faltado propuestas sobresalientes. Por ahí Street Fighter 6 cumple, pero tal vez se queda corto. Lo mismo sucede con el más reciente Mortal Kombat. ¿Qué sucede cuando se aparece una experiencia como Invincible VS? Las comparaciones se harán presentes y tal vez serán injustas.

Invincible VS trata de proponer un videojuego de peleas con toda la violencia y sangre que la serie ofrece. Por momentos es espectacular, pero muchas veces también se siente como algo apresurado o poco propositivo. Tal vez si la comunidad lo adopta, veremos combates muy creativos y espectaculares. El desarrollador también deberá involucrarse para que la experiencia final se vaya ajustando y sea lo más balanceada posible. Vamos, a final de cuentas es un buen producto, pero tampoco uno que vaya a ser memorable.

Invincible VS

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Jugamos Invincible VS en PS5 con un código proporcionado por un representante de Skybound Games en nuestra región.