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Final Fantasy VII Rebirth demuestra que el Switch 2 puede, aunque le cueste

Final Fantasy VII Rebirth en Switch 2 sorprende por su jugabilidad, aunque sufre en resolución y pop-in.

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Final Fantasy VII Rebirth
Overall
94%
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  • Mecánicas de juego - 98%
    98%
  • Historia - 98%
    98%
  • Música - 98%
    98%
  • Gráficos - 82%
    82%

Summary

Final Fantasy VII Rebirth en Switch 2 logra conservar intacta la esencia de uno de los mejores RPG recientes, con combate fluido, gran diseño y una experiencia plenamente disfrutable. Sin embargo, el port paga un precio visible y una presentación técnica inferior frente a otras plataformas. Aun así, Square Enix priorizó lo importante: la jugabilidad se mantiene sólida, haciendo de esta versión notable pese a sus limitaciones.

  • Genero: RPG
  • Plataforma: Nintendo Switch 2
  • Estreno: 3/06/2026
  • Publicador: Square Enix
  • Desarrollador: Square Enix

Vivimos en una época donde los gráficos y la ejecución de estos cargan con prejuicios y enormes expectativas, detalle que provoca que se nos olvide que lo más importante de un videojuego siempre será su diversión y jugabilidad. Cuando se reveló que Final Fantasy VII Rebirth iba a llegar al Switch 2, lo primero que imaginaron es que tal vez uno de los títulos más atractivos de Square Enix igual y no se ejecutaría bien en la híbrida de Nintendo.

Pero ejemplos de que la Switch 2 es muy capaz tenemos varios: Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake, Star Wars Outlaws, Split Fiction e incluso The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom mejora muchísimo en esta consola. El temor porque Final Fantasy VII Rebirth no funcionara bien estaba medianamente justificado si no conocías los casos antes mencionados.

Pero como ya te lo mencioné, un videojuego no puede sostenerse nada más de su apariencia. Debe ofrecer valores de diversión y entretenimiento básicos a través de su propuesta, pues finalmente los videojuegos son visomotores y debe existir una buena razón para jugar, especialmente algo que ya tiene tiempo de haber salido… Porque esa es otra cruz con la que carga el Switch 2.

Ahora que el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth está a la vuelta de la esquina tanto en Nintendo Switch 2 como en XBOX Series X|S y que tuvimos acceso a un código de reseña para la híbrida de la Gran N, es hora de decirte si deberías darle una oportunidad a esta versión, con todo y los temores que traes.

Final Fantasy VII Rebirth junto a otros ejemplos recientes

La ejecución de Final Fantasy VII Rebirth es todo un reto para el Nintendo Switch 2 porque hablamos de un juego que apunta a ser un mundo semiabierto, no al nivel de GTA pero con escenarios amplios con muchos detalles por todos lados. Pareciera una tarea “compleja de llevar a cabo”, pero lo logra, eso sí con sus respectivos castigos en su resolución.

Ahora, este no es el primer juego de mundo abierto con tanto detalle que brinca al Nintendo Switch 2. Ahí tenemos Cyberpunk 2077 que es una especie de punto de comparación justo porque ese sí es un título que apuesta claramente por tener detalles por todos lados. En ambos ejemplos es importante señalar que el objetivo es entregar una versión estable, jugable y disfrutable.

Final Fantasy VII Rebirth junto a otros ejemplos recientes

Se ve que en Square Enix se tomaron muy en serio el trabajo de portear lo mejor posible a Final Fantasy VII Rebirth, buscando principalmente que la experiencia sea lo más jugable posible y que el usuario se sienta como en casa. Ahora bien, creo que las primeras prácticas para llegar al resultado expuesto en el Switch 2 se dan de cómo se ejecuta el juego en equipos como el ROG Xbox Ally, especialmente en las versiones más humildes.

También creo que Final Fantasy VII Rebirth, independientemente de que comenzó como una exclusiva temporal de PlayStation, siempre tuvo un desarrollo que tuvo en mente más de una plataforma. Clari que se tomaron su tiempo, pero esas etapas de desarrollo para llevar el juego a Switch 2 y Xbox de seguro fueron menos tortuosas que la de FF VII Remake.

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Y que me salen un buen de pop ups

Okay… es hora de hablar de lo feo de este port. Empecemos por eso que de verdad está gachito y triste a la vez: los pop ups. Cuando la toma se abre y de pronto en el camino se supone que debería haber matorrales, pues o no salen, o van apareciendo de golpe, como mágicos. Lo mismo sucede con muchos NPC, pero esos surgen como fantasmas.

Esto hace que a veces la experiencia se sienta extraña, pero no por eso resulta injugable. Esta cuestión me recuerda a cómo el Switch original sufría con Pokémon Scarlet and Violet, pero sin que el juego se rompiera, cayera o crasheara. Claro que hay ciertos bajones en el rendimiento, pero realmente son los menos o resultan imperceptibles.

Y que me salen un buen de pop ups en Final Fantasy VII Rebiirth

La pregunta que me surge es si este apartado se irá corrigiendo con parches o con las actualizaciones que sufra el hardware del Switch 2. Lo que sí es una realidad es que a pesar de que hay algunos detalles gráficos que ya no destacan tanto, porque claramente la resolución disminuye, tenemos que la experiencia de Final Fantasy VII Remake cumple cabalmente con su premisa.

Ahora, es una realidad que esos pop ups no son casualidad. Te hacen reflexionar que tal vez el Switch 2 tiene sus limitantes o que tal vez no se logró aprovechar correctamente lo que el hardware puede hacer. En lo que son peras o manzanas, la experiencia cumple.

La jugabilidad salió intacta, pecas…

Primero que nada, una disculpa por tratar de hacerme el chistoso en esta parte porque la verdad es que me vinieron a la mente esos videos donde una voz dice “voy a regresar intacto, limpio…” y luego remata con “no lo recomiendo, pecas” … Pero en este preciso caso y pensando que de casualidad ya habías jugado Final Fantasy VII Rebirth en PC o PS5, la jugabilidad nunca se ve afectada.

Claro, tu dirás que es el apartado inamovible, pero en la realidad, muchos ports a consolas menos poderosas llegan a salir con problemas de lag, respuesta y demás, detalle que molesta a más de uno. Pero aquí no, la acción está fluida, las animaciones de los ataques igual y ni se diga de los remates.

La jugabilidad de Final Fantasy VII Rebirth quedó intacta

Nada más cuando comienzas a jugar y de pronto desatas la combinación de Cloud y Sephirot te das cuenta de que no te equivocas al jugar Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2… Bueno, luego piensas que va a ser necesario instalar una microSD porque de plano sí se chupa mucho espacio este juego y eso no está para nada “cool”. Incluso deberían venderte paquetes de microSD con un código para que tenga sentido lo que puede llegar a pasar.

Lo que sea de cada uno, tomando en cuenta mi experiencia previa jugando en PC pero usando una ROG Xbox Ally, me quedo conque Square Enix si hizo los esfuerzos importantes para que esta entrega quedara bien, especialmente en la jugabilidad, pues si no vas a tener una ejecución gráfica tan suprema, de menos que luzca bien y se disfrute a la hora de jugar.

¿Deberías comprar Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2?

Mira, de buenas a primeras, Final Fantasy VII Rebirth ya es un juego realmente sobresaliente. No hay pierde con él. La historia, el sistema de combate refinado, el diseño de personajes, todo cumple cabalmente con su tarea de entregar una experiencia muy cumplidora.

La cuestión es que este port sí tiene algunas caídas en su presentación gráfica. Esto no se traduce en un “lo pudieron sacar también en un PS4”, también no hay que malviajarnos a esos niveles. Sin embargo, comparado con lo que se puede hacer en PS5, Xbox Series X y PC, pues si hay una caída que se nota. De ahí en fuera, tenemos en Final Fantasy VII Rebirth a un port, como diría Cristian Marinoli al elogiar a un guardameta: NOTABLE, SOBRESALIENTE.

¿Deberías comprar Final Fantasy VII Rebirth?

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Jugamos Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 con un código proporcionado por un representante de Square Enix en nuestra región.