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HoYoverse anunció que la versión 1.2 de Zenless Zone Zero, “Travesía estigia”, estará disponible a partir del 25 de septiembre. La aventura de los proxies en Nueva Eridu los conducirá a la Periferia desolada, donde se encontrarán con César, Burnice y el resto de los Hijos de Calidón, con quienes emprenderán una nueva travesía.

Además, en su versión 1.2, Zenless Zone Zero estrenará un nuevo minijuego que lleva por nombre “Brigada insólita”. Asimismo, “Festín del jefe supremo” y más eventos ofrecerán a los jugadores más formas de entretenimiento.

Con la actualización de la versión, también se optimiza el panel, los ajustes de equipo, el sistema de las fases horarias y de las pilas, entre otros, a fin de mejorar la experiencia de juego de los proxies.

Por otro lado, la historia ahora se dirige a la Periferia, una zona a las afueras de Nueva Eridu. Esta es una zona árida y sin desarrollar, pero posee abundantes recursos combustibles, lo que provocó una intensa competencia y rivalidad entre diversas organizaciones.

Zenless Zone Zero actualizacion 1.2 nuevos personajes
Fuente: Hoyoverse

Entre los personajes nuevos tenemos a César, la líder de los Hijos de Calidón es una agente (físico, defensivo) de grado S. Además de proveer un escudo a otros miembros del equipo, puede usar su escudo para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos.

El otro nuevo personaje es Burnice, una agente (ígneo, anómalo) de grado S que dispara fuego con sus lanzallamas para infligir una gran cantidad de daño ígneo y acumular Anomalía de Atributo rápidamente para provocar calcinación.

Zenless Zone Zero actualizacion 1.2 nuevos personajes
Fuente: Hoyoverse

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Otros ajustes que llegan a Zenless Zone Zero en su versión 1.2

Además de la actualización del contenido, Zenless Zone Zero incluirá una serie de optimizaciones en sus mecánicas y funciones para ofrecer una experiencia de juego más fluida. A partir de la versión 1.2, los jugadores podrán obtener automáticamente los datos de observación y las recompensas con la ayuda de Hada tras completar el panel por primera vez.

Se han optimizado y acelerado algunas animaciones dentro del panel para mejorar su presentación y ofrecer a los jugadores una experiencia más fluida y directa del contenido y los combates del capítulo 4.

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