Parece que Project Scorpio no solo nos traerá nuevos juegos con una calidad asombrosa, si no que también juegos pasados lucirán distintos.
Sin duda alguna muchos de nosotros quedamos en éxtasis, cuando el día de hoy Microsoft anuncio las especificaciones de Project Scorpio, y es que con su 4K nativo, podremos jugar en consola como nunca antes lo habíamos hecho.
Pero lo que nos trae aquí ahora mismo no son las especificaciones, si no nueva información que nos dice que Scorpio sera tan potente que incluso juegos de generaciones pasadas mejoraran visualmente, esto no quiere decir que un juego que corre a 30 fps, pasara a funcionar a 60, puesto que esto va mas allá de solo el hardware de la consola, tendrían que rehacer el juego desde cero para que tuviera una nueva resolución.
Lo que si hará la consola, es “estirar” al máximo los juegos, esto buscando sacar provecho al 100% de lo programado en el juego en turno, optimizara la imagen y buscara dar una mejor calidad. El ejemplo que pusieron en la presentación es The Witcher 3, este juego no logro pasar los 900 p en ninguna de las consolas en las que fue estrenado, según lo dicho, con Project Scorpio correrá a 1080 p (resolución en la que debió correr desde un principio) todo nativamente, ya que Microsoft hizo especial énfasis en que la consola no va a re-escalar las resoluciones serán meramente nativas. Scorpio tendrá un filtro de texturas y este se vera útil para juegos de Xbox 360 también esto con el fin de que la calidad que ya se tenia en los juegos de esta consola se vea optimizado y reforzado.
Sin duda alguna, Project Scorpio pinta para ser una de las mejores consolas que hemos tenido la fortuna de ver, déjame saber tu opinión respecto a esta consola aquí abajo en los comentarios.
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