Se trata de JP Kellams, productor del estudio durante 10 años.
JP Kellams, productor de Platinum Games, deja el estudio japonés después de casi una década de trabajo. En una declaración publicada en Instagram, Kellams dijo que está agradecido por su tiempo en el estudio que hizo Bayonetta, MadWorld y Scalebound, y deja el equipo porque la ramificación es parte de su ADN.
“Hace 15 años, vine a Japón para cumplir mi sueño de infancia de hacer juegos con mis héroes, No importa lo difícil que sea el día, siempre entré en la oficina con asombro de la creatividad a mi alrededor, y con la alegría de que trabajar con todos y cada uno de mis compañeros de trabajo. Es difícil decir adiós a ellos, a Platinum Games , Y para Japón.Pero, abrazar nuevos retos es parte de mi ADN, y después de casi 10 años de trabajo con el equipo (más con mis días Capcom / Clover), es hora de pasar a nuevos desafíos que me emocionan compartir pronto. Estaré eternamente agradecido a todas las personas que que conocí en este viaje, porque han formado quién soy (…) Platinum mantiene su lustre para siempre.”
Kellams deja Platinum tras la cancelación del desarrollo del ambicioso juego de Xbox One y PC Scalebound. No está claro si la salida de Kellams de Platinum Games está de alguna manera ligada al cierre del juego. Su página de LinkedIn muestra que estuvo involucrado con Scalebound desde su inicio, incluyendo el lanzamiento a Microsoft, y eventualmente lideró un equipo de más de 100 desarrolladores en el título. Antes de unirse a Platinum Games, Kellams trabajó en Capcom en el departamento de localización / escritura de juegos. En su página de Twitter, Kellams actualizó su biografía para decir: “Actualmente, montando en bicicleta o bebiendo cerveza, probablemente no coma donas”.