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EA se manifiesta respecto a una de las polémicas más sonadas del juego FIFA.


Te ha pasado que haz perdido un partido en FIFA a pesar de haber sido superior al rival, que el portero del contrincante ha estado imbatible y el tuyo ha sido muy torpe, o que tu defensa ha sido una coladera y tu delantero, así sea Lewandowsky, se falle todas las ocasiones. Eso y más le ha sucedido a los usuarios del popular simulador de fútbol, y es una de las quejas más frecuentes de esta comunidad, sin embargo, EA Sports siempre ha desmentido la existencia de eso llamado “handicap” y Matt Prior, su director creativo,  lo ha vuelto ha negar rotundamente.




“Mirad, es algo que me preguntan a menudo. ¿Hay algo relacionados con scripts y cosas predeterminadas en los partidos? Os puedo asegurar que no, no existe nada así. Es simplemente fútbol. Las cosas que pasan en el fútbol.” es lo que comento Matt a Eurogamer al ser consultado por los supuestos favorecimientos a los rivales “más débiles”.
Respecto a unos códigos encontrados por un usuario de Reddit en el juego FIFA 17 manifestó lo siguiente: “El error viene dado por creer que esos algoritmos, que están diseñados para aquellos que hacen trampas, tienen relación” menciono al respecto, también dijo que “No es algo que diga, oh, va ganando 1-0 en el minuto 90, pongámoslo difícil y hagámosle caer en un mayor índice de error“, por último señalo que “Es al más complejo e individual. Forma parte de la belleza de este deporte, que puede ser frustrante a veces, pero que es algo que está ligado a la naturaleza del fútbol”
Para terminar, el director creativo de FIFA señalo que el supuesto handicap es usado como excusa por los usuarios, “Son tus habilidades las que hacen ganar, y siempre, los trucos o el famoso handicap cuando pierdes” concluyó. Y tu ¿les crees? Recuerda que FIFA 18 estará disponible a partir del 29 de setiembre tanto en consolas como en PC.
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