Resident Evil 7: Biohazard recibe toneladas de información durante una entrevista a los desarrolladores en pleno E3.
Resident Evil 7 causó una gran polémica desde la presentación de su críptico trailer durante la conferencia de Sony en el E3 2016.
Una cámara en primera persona, un estilo de nuevo de juego, adiós a la acción, bienvenido el Survival Horror.
De acuerdo a la polémica y los comentarios por parte de los fans de la saga Resident Evil, Capcom decidió que se le hicieran una serie de preguntas por parte de los Gamers hacia el director creativo y cabeza del proyecto de Resident Evil 7, Masachika Kawata, éstos son los nuevos detalles recabados de la entrevista:
- El nombre oficial del juego es Resident Evil 7: Biohazard.
- No habrá Quick Time Events.
- El Teaser Demo “Beggining Hour” no es parte del juego principal, no tiene conexión con Resident Evil 7, sólo muestra la tecnología del juego y algunas mecánicas.
- Resident Evil 7 utiliza un nuevo motor creado para el juego llamado RE Engine.
- El equipo quiere hacer sentir al jugador lo que muchos sentimos al pisar la Mansión Spencer de Resident Evil 1 por primera vez.
- El juego sí contará con una vista en primera persona. Se tenía pensado desde el principio una cámara en tercera persona, pero se optó por la primera persona debido a que el miedo y la experiencia es más personal.
- El protagonista será completamente nuevo, no más mercenarios o personajes entrenados militarmente, el equipo busca que el jugador se sienta vinculado con el personaje, ya que se tratará de una persona común y corriente atrapada en la pesadilla. Hasta ahora no se han dado nuevos detalles del protagonista.
- Es una secuela directa de Resident Evil 6, los eventos de los juegos anteriores siguen contando en la línea temporal.
- Umbrella estará de regreso, ya se preveía después de encontrar una fotografía de un helicóptero de la compañía farmacéutica en el Demo.
- Las plantas verdes seguirán utilizándose como método de curación.
- Resident Evil 7 supone una nueva trilogía o “era” y un cambio de gameplay: Resident Evil 1,2,3 (Survival Horror) Resident Evil 4,5,6 (Acción) Resident Evil 7,8,9 (Horror).
- El juego no tendrá una escala global como el título anterior, si no más íntimo, como la mansión en la primera entrega.
- El título no tendrá un vasto armamento como en entregas anteriores, si bien el juego tendrá un sistema de combate, no esperes rifles de asalto, lanzacohetes o lanzagranadas.
- Aunque el juego está ambientado en una época moderna, quieren darle un toque antiguo, por lo que encontrarás cintas de video, de audio y diarios que contarán la historia, como en juegos anteriores.
- El trailer y el Demo dan indicios de enemigos sobrenaturales, sin embargo, mucho de lo presentado sirve como Teaser y podría no ser presentado en el producto final. Los enemigos del juego se encuentran fuertemente ligados a las raíces de la serie.
Si no te gustó el nuevo giro que está tomando Resident Evil 7: Biohazard, deberías darle una oportunidad, recordemos el cambio de Gameplay y de historia de Resident Evil 4 en un principio y que muchos despreciaron, sin embargo, ha sido uno de los mejores de la franquicia.
El juego se encontrará fuertemente ligado con sus inicios y es algo que agradecemos.
Incluso se habla de la posibilidad de que con el lanzamiento del juego el próximo 24 de enero del año 2017, se incluya un Demo del Remake de Resident Evil 2, lo cual agradeceríamos mucho.
¿Qué opinas del nuevo enfoque de Resident Evil 7?