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El título presentado en la E3 de este año no llegará a otras plataformas.


Uno de los fuertes para los cuales Microsoft ha apostado en esta E3 son los títulos independientes, los cuales les permiten llenar el catálogo de exclusivas (aunque sean temporales) a falta de juegos Triple AAA que, según el ejecutivo de Xbox Phil Spencer, llegarán muy pronto. Entre estos juegos se encuentra una cuasi nostálgica y particular experiencia traída por el título Cuphead, cuya estética pretende emular el simple pero icónico apartado estético de las caricaturas norteamericanas de principios del Siglo XX, de la mano de Studio MDHR.





Por la original y familiar estética con la cual más de uno se siente identificado (gracias a los clásicos de Disney Animation Studios Warner Brothers), por una experiencia plataformera que promete mucho y un elemento cómico propio de las caricaturas en las cuales se basa, muchos jugadores alrededor del mundo ansían con tener Cuphead en sus sistemas cuando salga el 29 de Septiembre.
Sin embargo, sólo unos pocos podrán tener el privilegio de jugarlo, ya que sus creadores se encargaron personalmente de aclarar en GamesRadar que no sería un título multiplataforma:

“Sí, Cuphead será exclusivo de Xbox One PC (con las versiones de SteamWindows 10 saliendo y un lanzamiento en GoG poco tiempo después). Seguramente habrá una versión de Mac Linux entre los planes (a no ser que perdamos nuestras casas o algo por el estilo).”
“La IP de Cuphead es nuestra”
– Equipo de Cuphead.

El hecho de aclarar que son dueños de la IP del juego puede interpretarse como el planeamiento de una secuela a futuro y, posiblemente, un lanzamiento a múltiples plataformas. Sin embargo, por el momento el juego será exclusivo de Xbox OnePC, sin un lanzamiento para los usuarios de PlayStation 4Nintendo Switch.
 
[Fuente]