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Dale un vistazo a la comparativa de CoD: World at War entre 360 y One

Treyarch nos trajo un nuevo Call of Duty en Noviembre del 2008, en aquél entonces se podía afirmar que sería otro CoD con temática de la segunda Guerra Mundial pero, la realidad fue distinta.

No conforme con una ambientación impresionante, una historia atractiva y contenido para adulto, se pusieron la corona al traernos un nuevo modo de juego el cual, a la fecha, suena fuerte en cada revisión de Call of Duty.

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Desde el pasado martes podemos disfrutar de su regreso de forma retrocompatible para usuarios Xbox One y poder revivir los buenos tiempos donde desmontabas tu ametralladora ligera para arrasar con hordas zombies. El equipo de Digital Foundry nos muestran un análisis del rendimiento al salto de nueva generación.

Aclaramos que no todas las versiones retrocompatibles son perfectas, de hecho algunas versiones como son Gears of War 2, Mass Effect, Perfect Dark o Fable 3 tienen bajones de  fps que no pudieron arreglarse, sin embargo un buen número de títulos funcionan mucho mejor de lo que su versión original. En este caso, CoD: World at War, es uno de estos beneficiados rozando casi siempre los 60 fps.

[Fuente]