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Esta generación de consolas Xbox sorprendió con la introducción de dos al mismo tiempo: la Series X y la Series S. La principal diferencia es que esta última es menos poderosa pero aún así Microsoft quiere paridad en los juegos que salen en ambas, lo que ya causó cierto problemas y retrasos de juegos.

Ahora el videojuego Dune: Awakening es el más reciente en mencionar a la consola menos poderosa de Microsoft como una de las razones por las que retrasa su salida. El jefe de producto de Funcom, Scott Junior, habló sobre el juego y dijo que la optimización para esta consola hizo que prefirieran salir primero en PC.

Fue una de las razones por las que salimos primero en PC. Hay bastante optimización que debemos hacer antes de sacarlo en Xbox. Pero sí, la Series S es todo un reto’. Cabe destacar que hasta ahora no tiene una fecha exacta de salida. Sólo se ha mencionado que saldrá a principios de 2025 en PC.

Dune: Awakening culpa a Xbox Series S de su retraso en consolas.
Fuente: Funcom

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Con estas declaraciones los desarrolladores de Dune: Awakening se unen a la creciente lista de compañías con problemas con la Xbox Series S. Cuatro años después de la llegada de esta consola y su hermana mayor continúan presentándose estas situaciones y parece que las veremos más en lo que resta de la generación.

¿Qué es la paridad entre Xbox Series X y Series S?

La paridad entre Xbox Series X y Series S significa que Microsoft quiere que los juegos que los desarrolladores saquen en estas consolas funcionen igual y tengan las mismas característica. Sin embargo ya van varios desarrolladores que tienen problemas al optimizar sus juegos que buscan sacar el máximo provecho de la actual generación para esta consola.

Entre los casos más sonados tenemos a Baldur’s Gate 3 que incluso logró que Microsoft olvidara la paridad para poder tener al GOTY de 2023 en su plataforma. Claro que tuvo que llegar a Series S sin la capacidad de jugarse en pantalla dividida. ¿Creen que Microsoft debería se más laxo con esta política?

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