Microsoft confirmó un cambio de liderazgo de alto impacto en su división de videojuegos: Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming y rostro clave de Xbox durante más de una década, se retira y dejará la compañía de forma oficial el lunes 23 de febrero. En paralelo, Sarah Bond, presidenta de Xbox, presentó su renuncia.
La reestructura viene acompañada de nuevos nombramientos: Asha Sharma, actual presidenta de la división CoreAI de Microsoft, será la nueva EVP y CEO de Microsoft Gaming, mientras que Matt Booty asciende a EVP y Chief Content Officer de Xbox.
Xbox y Phil Spencer: qué se sabe de su salida y la transición
De acuerdo con comunicaciones internas citadas por medios especializados y el anuncio corporativo, Phil Spencer llevaba meses preparando el paso al costado: informó a Satya Nadella en otoño de 2025 que estaba contemplando “dar un paso atrás” para iniciar un nuevo capítulo. Spencer también permanecerá en un rol asesor hasta el verano para asegurar una transición fluida.
En el memo a empleados, el CEO de Microsoft Satya Nadella agradeció el impacto de Spencer en la estrategia de gaming, destacando sus 38 años en la empresa y 12 liderando Gaming.

Sobre Sarah Bond, Microsoft confirmó su salida como presidenta de Xbox dentro de este mismo ajuste directivo.
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Quién es Asha Sharma y qué promete para “el regreso de Xbox”
El dato que más conversación está generando: Microsoft pone al frente de su negocio de gaming a una ejecutiva con perfil fuerte en producto y tecnología. Sharma llegó a Microsoft en 2024 (tras experiencia en Meta e Instacart) y en su primer mensaje interno marcó tres prioridades:
- Grandes juegos primero (inversión en estudios, franquicias icónicas y nuevas apuestas).
- “El regreso de Xbox” con un recompromiso con consola y fans de toda la vida.
- Expansión en PC, móvil y cloud, buscando una experiencia “seamless” para jugadores y devs.

También dejó una frase que ya está circulando fuerte: prometió no perseguir eficiencia de corto plazo ni llenar el ecosistema con “soulless AI slop”, remarcando que los juegos “son arte” hecho por humanos.
Qué significa esto para 2026: calendario grande y aniversario 25 de Xbox
La sacudida llega en un año clave: Xbox cumple 25 años y Microsoft tiene una agenda de lanzamientos importante (además del trabajo en hardware de próxima generación, según reportes). En ese contexto, el ascenso de Booty como Chief Content Officer apunta a reforzar el control creativo y de pipeline de estudios bajo una sola cabeza de contenido.
Por ahora, Microsoft no anunció cambios inmediatos para servicios como Game Pass o su estrategia multiplataforma; el mensaje oficial se centra en continuidad, transición ordenada y un énfasis en “grandes juegos” como base.
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