Por segunda vez en este año Sony eliminó más de mil videojuegos de la PlayStation Store este 23 de marzo de 2026. En este caso dos fueron las compañías afectadas, CGI Lab, alias Play Lab, y Nostra Games, que son conocidos productores de shovelware.
Es decir, de títulos de dudosa calidad que son vendidos a precio mínimo y que solo sirven para aumentar el conteo de trofeos, ya que no ofrecen ningún reto. Solo roban espacio en esta tienda.
CGI Lab tenía en la PlayStation Store videojuegos más elaborados como Veins of Darkness y Platform 0. Pero no tardó en inundarla con creaciones como Game & Console Supermarket: Business Simulator.
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En cuanto a Nostra, perdió más de 200 de sus creaciones en la PS Store. En este caso es un desarrollador basado en Chipre que al parecer tocó el tema en Discord. En este menciona que Sony removió su software sin darle explicación alguna.

La eliminación de los videojuegos en la PlayStation Store fue sin aviso previo de por medio. Nostra Games dice que planea seguir creando títulos en los años por venir. En cuanto a las razones de por qué paso esto señaló que no tiene idea.
Es necesario señalar que entre los más de mil videojuegos eliminados en realidad son 100 los principales, y el resto son solo variaciones con un nombre distinto. La idea era acaparar la atención de los usuarios.
¿Cuándo eliminó primero Sony de forma masiva shovelware en la PlayStation Store?
En enero de 2026 surgió el reporte de que Sony removió alrededor de 1 mil 200 videojuegos de la PlayStation Store de una sola compañía, ThiGames. Nuevamente, cada uno de ellos permitía obtener trofeos de forma fácil y sin esfuerzo.
Tan solo una de sus creaciones, The Jumping Orange, dejaba conseguir 61 de ellos. A pesar de lo que pasó algunos de los títulos de CGI Lab y Nostra Games siguen presentes en otras plataformas, como Steam, la Xbox Store o la Nintendo eShop.

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