El equipo detrás de Silent Hill: Townfall en el estudio Screen Burn reveló que recurrieron a televisores descompuestos e imanes para hacer el CRTV, el dispositivo que aparece en este videojuego.
La idea detrás de esto es que pudiera sentirse como algo análogo, no digital, que va acorde al estilo de esta nueva entrega de la serie. Este gadget, al interior de la aventura, avisa a los jugadores cuando algún enemigo está en las cercanías.
Es algo similar a la radio que aparece en títulos pasados de la saga. Pero en Silent Hill: Townfall tiene otros usos, como proporcionar pistas direccionales y es una herramienta para resolver puzzles.
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Jon McKellan, director y escritor de la historia del juego, explicó cómo sus colaboradores desarrollaron el CRTV en un evento para la prensa organizado por Konami. El objetivo que tenían es manejar todo lo más real posible para que lo disfrutaran los jugadores.

El director de Silent Hill: Townfall habla del trabajo realizado
Al hablar de Silent Hill: Townfall, su director dijo ‘tomábamos secuencias de juego y escenas cinemáticas y las reproducíamos en hardware anticuado, televisores antiguos [y] de bolsillo, para crear algo en verdad auténtico’.
También reveló que hasta dañaron cables y pegaron imanes, para después introducir dichas imágenes en este videojuego. El resultado, según McKellan, es un dispositivo que no solo está disfrazado para parecer analógico.
Este diseñador destacó ‘de esta forma, esta herramienta fundamental no solo parece auténtica, sino que realmente lo es’. Igualmente, dio a conocer por qué no recurrieron a gadgets más modernos.
Este diseñador comentó que darle al protagonista, Simon, un GPS en lugar de un mapa viejo, desgastado y roto ‘daría un toque completamente diferente a la historia’. Silent Hill: Townfall saldrá a la venta el 24 de septiembre de 2026 en PlayStation 5 y PC.

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Con detalles de Eurogamer. Aparte de Silent Hill: Townfall tenemos más información de videojuegos en TierraGamer. Sigan nuestras noticias en Google News para no perderse ninguna.


