TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

Screamer muestra su gameplay: Twin Stick, Echo System y carreras por equipos en el nuevo tráiler

Milestone revela nuevo gameplay de Screamer: control Twin Stick, Echo System, narrativa estilo JRPG y carreras por equipos. Sale el 26/03/2026.

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Noticias
  4. >>
  5. Screamer muestra su gameplay: Twin Stick, Echo System y carreras...
Compartir:

Milestone presentó hoy un nuevo tráiler de Screamer que no solo sube el volumen con una estética futurista, sino que también deja más claro qué tipo de juego de carreras quiere ser: arcade, agresivo, con historia muy trabajada y con sistemas pensados para que cada carrera se sienta como un combate de alto riesgo.

El avance abre con “Survive” de WAGAMAMARAKIA y, desde ahí, marca el tono de las primeras horas de la campaña: una mezcla explosiva de secuencias cinemáticas, diálogos animados centrados en personajes (con actores internacionales) y gameplay que alterna entre aprender mecánicas clave y entrar directo al caos de las calles.

La premisa gira en torno a The Tournament, descrito como el mayor evento de carreras callejeras ilegales de la historia, y al misterioso Sr. A, quien pone sobre la mesa un premio de mil millones de dólares. Pero el tráiler deja caer que el dinero es solo una parte del rompecabezas que empuja a los corredores —los “Screamers”— a jugarse todo en las calles de Neo Rey, mientras la narrativa explora tensiones, alianzas y motivaciones dentro de cada equipo.

Screamer detalla su jugabilidad: Twin Stick y Echo System

Lo más importante del nuevo material es cómo describe el corazón jugable. En los tutoriales iniciales, el juego introduce el sistema Twin Stick, que promete “control total” sobre cada vehículo, y el Echo System, la tecnología distintiva que impulsa acciones ofensivas y defensivas. En pocas palabras: no se trata solo de trazar curvas, sino de dominar herramientas que pueden cambiar el ritmo de una carrera, abrir oportunidades de ataque o salvarte cuando vas al límite.

Además, el tráiler insiste en la identidad de los equipos: cada uno tiene su propia historia y su razón para competir, y esa personalidad se extiende hasta los autos, que contarán con manejo personalizado y habilidades únicas ligadas al estilo de su conductor. Esa capa “tipo JRPG” no es solo estética; funciona como marco para que el juego se sienta más cercano a una campaña con personajes, rivalidades y progresión, en lugar de una simple lista de pistas.

Screamer muestra su gameplay: Twin Stick, Echo System y carreras por equipos en el nuevo tráiler

Otro detalle llamativo: el juego irá introduciendo gradualmente eventos especiales, incluyendo carreras por equipos donde cruzar primero la meta no garantiza la victoria. Eso sugiere objetivos alternativos, puntuación colectiva o condiciones especiales que pueden obligarte a tomar decisiones distintas: ¿arriesgas por el primer lugar individual o juegas por el resultado del equipo?

Screamer: Fecha de lanzamiento, plataformas y acceso anticipado

Screamer ya tiene calendario definido: se lanza el 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con acceso anticipado a partir del 23 de marzo.

Con este tráiler, el mensaje es claro: Screamer quiere ser un arcade futurista con personalidad propia, donde la historia y los sistemas (Twin Stick + Echo System + carreras por equipos) sean tan importantes como la velocidad. Si las próximas presentaciones profundizan en cómo funcionan esas habilidades en carrera, podríamos estar ante uno de los lanzamientos más “diferentes” del género en 2026.

Screamer muestra su gameplay: Twin Stick, Echo System y carreras por equipos en el nuevo tráiler

No te pierdas de esta y otras noticias suscribiéndote a nuestro feed de Google News.