En una reciente entrevista el director y productor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi y Masato Kumazawa, respectivamente, hablaron de su modo de juego, y en especial el nuevo sistema de horror que maneja.
En esta comentaron que el juego es más del estilo de Resident Evil 7: Biohazard o Resident Evil 2 Remake. Es por lo que es ‘diferente’ y maneja elementos como la exploración y la necesidad de recorrer lugares ya visitados.
Con respecto al sistema de terror Nakanishi mencionó que es diferente a lo visto en los juegos mencionados antes. Acerca de Resident Evil Requiem señaló ‘piensa en la diferencia entre la tensión y la liberación como un cierto tipo de tamaño de longitud de onda, por así decirlo, de esa curva’.
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Luego este diseñador comentó que la ‘distancia entre los dos aspectos es mayor que nunca en la serie’ y añadió que lo convierte en una ‘completa montaña rusa’.

Koshi Nakanishi comentó que el sistema de horror de Resident Evil Requiem ‘definitivamente va a a jugar mucho con tus emociones’. Aunque este creativo compartió información interesante acerca de este aspecto de la jugabilidad también dejó ver que no puede decir mucho al respecto.
Tal parece que no es el momento para compartir esta información, aunque bien podría ser que la idea es que los jugadores lo descubran por sí mismos.
¿Cuándo saldrá Resident Evil Requiem a la venta?
Por lo revelado Resident Evil Requiem saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026. Eso será en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, además de Nintendo Switch 2, que es la versión más reciente anunciada.
Como tal este videojuego marca el retorno de la franquicia en tercera persona y está enfocado en ser más un survival horror que una propuesta de acción. Todavía falta que aparezcan más detalles acerca de lo que ofrecerá este videojuego.

Entre otras noticias dale un vistazo a uno de los avances más recientes de este videojuego, y las ideas que retomará de títulos de otros desarrolladores.
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