La serie de Final Fantasy estuvo muy relacionada con el combate por turnos por gran parte de su vida. Aunque los últimos títulos se fueron por un acercamiento más activo y de acción, el reciente éxito de Clair Obscur hizo a Square Enix plantearse volver a este modo de juego. Sin embargo, un reconocido productor de la serie cree que no es tan fácil saber si este será el rumbo que seguirán.
En una reciente entrevista, Naoki Yoshida, Productor de Final Fantasy XIV, fue cuestionado sobre el éxito de Clair Obscur y si la saga de Square Enix debería volver al combate por turnos. Ante esto respondió que no hay una respuesta concreta debido a que se disminuye el juego a sólo el combate y no se toma en cuenta lo demás.
‘Esta pregunta tiende a aislar la jugabilidad a sólo el sistema de combate. No toma en cuenta el tipo de juego que los creadores quieren entregarle a los jugadores. Por ejemplo, basados en la calidad gráfica que queremos presentar o la narrativa que queremos dar, construimos nuestros sistemas alrededor de eso. Esto incluye el sistema de combate, diseño del juego y las sensaciones de la jugabilidad. No es claro si se volverá todo de turnos o si se basará más en la acción’. dijo Naoki Yoshida.

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Finalmente añadió que él no necesariamente estará en el equipo de Final Fantasy 17 o 18 y no quieren limitar a los creadores que lo hagan. Así que es posible que la saga vuelva a este sistema de combate, pero dependerá justamente de lo que el siguiente equipo quiera entregar en la siguiente entrega.
¿Qué posibilidades hay de que Final Fantasy regrese al combate por turnos?
Durante una reciente reunión con inversionistas de Square Enix, se planteó la posibilidad de que Final Fantasy vuelva al combate por turnos. Esto debido al enorme éxito que tiene Clair Obscur: Expedition 33 el cual adoptó totalmente este sistema de combate. Además de que hizo que incluso quienes no lo aman se conviertan en nuevos fans.
Si bien es cierto que todo dependerá de la historia que el siguiente equipo quiera contar, parece muy probable que tengamos un regreso y seguramente con novedades para hacerlo sentir más moderno, justamente como Clair Obscur. Claro que hay que esperar un tiempo, pues no hay menciones de cuándo podría salir la siguiente entrega principal. ¿Ustedes qué prefieren, que se centren en la acción o que vuelvan a sus raíces?
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