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Problemas en el paraíso, The Last of Us corre como en un PS4 normal.

No todo es miel sobre hojuelas y The Last of Us es la prueba de ello, Digital Foundry ha dado a conocer los diversos problemas de rendimiento en PlayStation 4 Pro, el día de hoy, los expertos en materia han publicado un análisis técnico del juego y el resultado es sorprendentemente malo, ya que el juego corre por debajo de lo esperado.

El video que te mostrare muestra claramente que el juego en ocasiones cae hasta 50 Fps, cuando en teoría debería correr a 60Fps en PS4 Pro, sin embargo difícilmente logra llegar a esta cifra, mientras tanto en PS4 el juego llega a 60 cuadros por segundo la mayor parte del tiempo.

Todo indica que la causa es la nueva resolución de la consola, debido a que el juego originalmente corría hasta 1080p, sin embargo, el PS4 Pro el juego se mantiene en 1080p, lo que provoca las caídas espontaneas del título. Digital Foundry  ha señalado que a pesar de forzar la salida de video a 1080p, los problemas continúan.

(Fuente)