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El director de Death Stranding, Hideo Kojima, asegura que su nueva entrega será una experiencia más realista gracias a la captura de movimiento.


La revista Rolling Stone publicó un artículo escrito por Hideo Kojima, en el cual habla sobre la impresionante capacidad que tienen las herramientas de captura de movimiento o Motion Capture y de como estas han revolucionado la industria del cine.




Es por ello que Kojima apuesta por hacer lo mismo dentro de los videojuegos, es decir, busca hacer que Death Stranding sea una experiencia mucho más realista utilizando los mayores avances en materia de Motion Capture.

“La industria del cine ya está experimentando mas allá del cine tradicional y yo planeo hacer lo mismo desde la industria de los juegos de video” -Hideo Kojima

Recordemos que Kojima realizará su proyecto tomando como base a los actores Norman Reedus y Mads MikkelsenDeath Stranding saldrá a la luz a mas tardar en 2019 para la consola de Sony, PlayStation 4.
[Fuente]