Siempre hay quejas con PlayStation, desde que sus consolas no son tan poderosas hasta que tienen prácticas anti-usuarios. A eso debemos añadir la mala gestión de Bungie y el fracaso de Concord para que desde la dirección se deban tomar acciones para mejorar.
Bueno, pues el director de operaciones de PlayStation, Hiroki Totoki, ya puso manos a la obra y ya planteó una nueva estrategia de cómo es que trabajarán de ahora en adelante.
Lo primero que debes saber es que los cambios se darán con base en una estructura de negocio:
- Nueva forma en el desarrollo de videojuegos.
- Un nuevo concepto de portafolio.
- Reducción de costos en áreas distintas.
- Optimización en la inversión de ventas y marketing.
Hay que señalar que todos estos ajustes se dan por el simple detalle de los resultados recientes, que a pesar de que son “positivos”, no son lo suficientemente grandes.
¿En qué se traducirán estos ajustes? Primero en que se buscará hacer más con menos. Los juegos están saliendo muy caros a la hora de su desarrollo, así que deberán buscar una manera en la que la calidad impere, aunque la inversión sea mejor.
El tema de las ventas y el marketing también es interesante, pues son apartados en los que PlayStation siempre invierte. Incluso hay quien se asocia con ellos por el simple hecho de lo que podríamos considerar un fuerte brazo de marketing.
También te recomendamos: PlayStation mostró un crecimiento en venta de juegos y llegó a 65 millones de PS5 vendidos
PlayStation no se dará el lujo de despilfarrar dinero
No pierdas de vista que 2024 fue un año raquítico en cuanto a lanzamientos de videojuegos para PlayStation. Incluso, lo más rescatable sería Helldivers II y también Astro Bot, pero de ahí en fuera no hubo nada más. Y a eso debemos añadir que están en la celebración de su 30 aniversario.
Claro, lanzaron el PS5 Pro y algunas consolas de colección para su respectiva celebración, pero no hay proyectos realmente sólidos. Wolverine no tiene fecha, no hay un proyecto confirmado de Naughty Dog. Son demasiadas las luces rojas que el panorama se ve complicado.
Ya veremos si la nueva estrategia de Hiroki Totoki rinde frutos, aunque también huele a que los desarrollos podrían ser mucho más lentos o con un perfil más bajo. Esto último no es tan negativo si consideramos que el chiste sería que los juegos fuesen divertidos.
¿Qué crees que va a pasar? No dejes de seguir la discusión en el canal de Discord de TierraGamer y sigue esta y más noticias en nuestro feed de Google News.