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Physint no costó $400 millones de dólares a pesar de los rumores

Dos conocidas fuentes del mundo de los videojuegos desmienten el reporte de que Physint costó cientos de millones de dólares

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A pesar de información que estuvo circulando Physint de Kojima Productions nunca tuvo un precio de $400 millones de dólares, pero es difícil precisar cuánto dinero se invirtió en su desarrollo.

La información proviene originalmente de Christopher Dring de The Game Business Show. El que Microsoft firmara un acuerdo con el estudio de Hideo Kojima por este título la misma semana en que realizó más despidos provocó un reporte alterado.

Al menos dos fuentes niegan que lo que costó Physint, otrora exclusivo de sistemas PlayStation, fuera tal cantidad. Uno de ellos es Jason Schreier de ResetEra.

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En dicho foro comentó que se muestra ‘reacio a dar cifras exactas sin ver la documentación o corroborarlas con múltiples fuentes de primera mano’. Sin embargo, reveló ‘alguien en Xbox con conocimiento directo del acuerdo me dijo que adquirieron Physint por una cifra mucho menor’.

Physint no costó $400 millones de dólares a pesar de los rumores
Fuente: Kojima Productions.

Physint no costó tanto como algunos creen

El otro medio que contradice lo dicho por Dring es Windows Central. En realidad Physint tuvo un costo ‘mucho menor’ y que fue apenas una ‘fracción’ de la supuesta cifra revelada. Desde lo antes dicho Christopher Dring actualizó su reporte.

Ahora dice que ha escuchado que este videojuego ha costado alrededor de $300 a $600 millones de dólares. Eso fue lo que escuchó en el transcurso del Tokyo Game Show 2026, y para muchos es más difícil de creer.

Dring también comentó ‘no sé si Xbox pagó eso’. Quizá más adelante sea revelado cuánto en verdad está costando Physint. Pero si es cierto que debe tener un presupuesto en la línea de un AAA.

Microsoft, que adquirió los derechos de publicación de este videojuego al igual que OD, también de Hideo Kojima, todavía está dispuesto a invertir. Eso a pesar de que en tiempo recientes ha despedido empleados, cerrado estudios y cancelado proyectos.

Physint no costó $400 millones de dólares a pesar de los rumores
Fuente: Kojima Productions.

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