El creador de No Man’s Sky, Sean Murray, comentó a través de una serie de tweets que encontrar a otras personas en No Man’s Sky podría no ser imposible.
Desde que No Man’s Sky fue presentado hace 3 años, la idea de un juego masivo en el espacio sedujo a más de uno. Sin embargo, debido al tamaño pseudo-infinito del universo del juego, muchos pensaron que eso era un disparate, asegurando que se trataría de una experiencia para un jugador.
Aún así, por azares del destino, 2 jugadores terminaron en el mismo planeta; y no pudieron encontrarse. Esta situación hizo que más de una persona se enojara, pues al parecer el juego no tiene elementos multijugador. Sin embargo, Sean Murray, el creador del título, no podía quedarse callado en Twitter:
We added a 'scan for other players' in the Galactic Map to try to encourage this happening. We wanted it to happen – but the first day?
— Sean Murray (@NoMansSky) August 10, 2016
“Dos jugadores encontrándose en un stream el primer día — eso me ha volado la cabeza”.
“Añadimos una opción “Escanear otros jugadores” en el Mapa Galáctico para fomentar que esto sucediera. Queríamos que pasara — ¿pero el primer día?”
We hope to see those happening… but too many of you are playing right now. More than we could have predicted
— Sean Murray (@NoMansSky) August 10, 2016
“Queremos que la gente esté consciente de que está en un universo compartido. Añadimos funciones online y algunos easter eggs para crear algunos momentos interesantes”.
“Esperamos ver que eso suceda… pero demasiados de ustedes están jugando ahora mismo. Más de lo que jamás pudimos haber predicho”.
Como verás, de alguna forma, Sean está dando a entender que el juego sí tiene más funciones en línea más allá del Atlas compartido. ¿Será que simplemente los servidores están sobrecargados en este momento? Esperemos que el creativo sea un poco más claro con sus declaraciones. Definitivamente, por más grande que sea el universo, siempre será una alegría encontrarte a otro ser humano.
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[Fuente: Twitter]