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EA quiere lo mejor para los usuarios de la consola híbrida.


Algunos quedaron decepcionados por el anuncio de que FIFA 18 no usaría el Frostbite Engine como el resto de las consolas. Esto no es necesariamente malo, ya que Electronic Arts tomó esta decisión para beneficio de los fans de la Gran N.



Así lo ha dejado bien en claro Andrei Lazarescu, jefe delproyecto, quien sostiene que la falta de este motor no es por falta de potencial, al contrario, se ha implementado uno nuevo según  las características del Switch.

Intencionalmente elegimos crear un motor personalizado, ya que intentar correr Frostbite terminaríamos reduciendo las cosas resultando en una versión pequeña y de menor calidad que las versiones de PS4 y Xbox One. Queremos que este FIFA tenga identidad propia.
Si comparas las dos versiones, no reconocerías cual es cuál. Cuando conectas el Switch a una TV, la resolución es de 1080p y 60fps. Andrei Lazarescu

No dudamos que la versión de Nintendo Switch brillará con luz propia; ya que su portabilidad y buen manejo técnico será del agrado de muchos.

FIFA 18 debutará el 29 de Septiembre en PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation 3 y Xbox 360.
¿Qué piensas de esta edición? ¿Crees que logré resaltar de las demás versiones?
[Fuente]