La potencia del equipo se va a menos del 50% siendo portátil
poco a poco vamos conociendo cada vez más de la tan esperada nueva consola del tio N, ya se han filtrado las supuestas especificaciones del equipo, pero sin duda esto le causara mal sabor de boca a más de uno,principalmente si es de aquellos que toma muy en cuenta el factor de poder y desempeño del equipo que va adquirir, bien todo para indicar que el rendimiento del GPU de la consola es disminuido al entrar en modo portátil.
Tras compartir la información en un informe de VentureBeat se indica que la unidad gráfica ( GPU) al estar en su base maneja una velocidad de 768MHz lo que mató las ilusiones y afloro el descontento de muchos es que este nivel no se mantiene al entrar en modo portátil, el equipo baja su potencia a la increíble velocidad de 307.2MHz .
Algo drástico a la opinión común, pero fuera de eso los desarrolladores tiene la opción de correr sus juegos en una configuración menor incluso cuando la unidad está en la base, para mantener la consistencia en modo portátil/fijo.
De acuerdo con el reporte, el CPU del Switch corre a 1020MHz dentro o fuera de la base, la memoria corre entre en 1331 o 1600MHz en cualquier configuración.
No sabemos qué repercusión tendrá esta configuración en los juegos que lleguen a esta plataforma, pero los especialistas comentan que correr en una velocidad más lenta, la arquitectura Maxwell del chip podría darle un rendimiento superior al del Wii U, esperemos que dicha suposición sea cierta, pero de esto podremos darnos una idea el próximo el 13 de enero en la ciudad de Nueva York ya que Nintendo lanzará un tour previo de la consola, que piensas de estas configuraciones, crees que realmente se logre correr juegos con una calidad gráfica decente, déjanos tus comentarios.
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