EA enseño cual será la resolución y frame rate del juego tanto en televisión como en el modo portátil.
Desde que anunciaron FIFA 18 para Nintendo Switch, Electronic Arts confirmó que utilizarían un motor gráfico personalizado en lugar del tradicional motor Frostbite que si utiliza en le resto de las plataformas. Eso generó bastantes dudas entre los aficionados y que mejor manera de aclarar las dudas que mostrando el juego en acción.
Los miembros de Nintendo of Europe mostraron el juego en el modo televisor durante su transmisión en gamescom 2017 (vía Nintendo Everything). Durante el gameplay mostraron los minijuegos de habilidad, un partido y parte del modo Ultimate Team.
Es bastante evidente que el juego no esta desarrollado en el motor original del juego, sin embargo no se ve nada mal tomando en cuenta el carácter portátil de la consola. De esta forma el juego correrá a 1080 p y 60 cuadros por segundo cuando se encuentre conectado a la televisión, por su parte cuando utilicemos la consola en modo portátil la resolución bajará hasta los 720 p como ocurre en otros juegos como The Legend of Zelda Breath of the Wild.
Y a ustedes ¿les gusta como se ve FIFA 18 en Nintendo Switch? ¿Creen que afecta al juego no correr en Frostbite?
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