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Mientras que las filtraciones de supuestas piezas del Nintendo Switch 2 siguen apareciendo en tiempos donde la IA puede simular casi todo, ahora surge una patente de Nintendo relacionada a la tecnología de upscaling o escalamiento estilo DLSS.

Es decir, basado en el supermuestreo de aprendizaje profundo desarrollado por Nvidia para sus productos. El registro en cuestión no es nada nuevo, sino que su archivamiento fue en julio de 2023.

Sin embargo, su publicación apenas fue el 31 de diciembre de 2024 y es por lo que pudo conocerse su existencia. Esta patente, que podría aplicarse al Nintendo Switch 2, describe describe un sistema de aprendizaje automático que puede convertir imágenes de una resolución a otra superior.

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Es suena similar al DLSS que recurre a Inteligencia Artificial, al PSSR que tiene implementado el PS5 Pro o hasta el FSR de AMD, que tienen funciones similares.

Nintendo Switch 2 podría usar tecnología de upscaling según nueva patente
Fuente: Nvidia.

Reportes previos sugerían que el Nintendo Switch 2 emplearía tecnología DLSS en su próximo sistema y esta patente las respaldaría.

Según la periodista Laura Kate Dale la nueva patente menciona que usa la tecnología de escalado para reducir el tamaño promedio para que un videojuego moderno entre en un ‘medio físico de capacidad pequeña’, es decir, las tarjetas de juego que usa la consola. Esta desde luego que es una prioridad para Nintendo.

Perhaps the most interesting piece of this, after a lengthy read, is that one example use case given is explicitly to reduce overall game sizes, to fit a modern game onto "smaller capacity physical media", e.g. Switch carts, which get exponentially more expensive for larger cart capacities.

— Laura Kate Dale – LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social) 1 de enero de 2025, 7:41

Según esta reportera ‘el ejemplo dado es que un juego con texturas nativas en 4K podría necesitar una descarga de 60GB, pero una versión nativa 1080 necesitaría solo 20GB…’.

Laura Kate Dale continúa diciendo ‘[…]esto le permitiría caber en una tarjeta de Switch de 32GB, el tamaño máximo actual que Nintendo produce para el primer Switch’. Ella remata diciendo ‘la idea es hacer un aumento de escala de 4X en el dispositivo en tiempo real’.

Nintendo Switch 2 podría usar tecnología de upscaling según nueva patente
Fuente: PlayStation.

¿Es oficial esta información? Al menos una patente puede considerarse de esta manera pero falta ver si es aplicada a la nueva consola de Nintendo o no. Con respecto a esta tenemos filtraciones de compañías que hacen accesorios y un cambio importante que tendría con respecto al modelo original.

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