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Hermen Hulst, actual jefe de PlayStation Studios, habló sobre el futuro de sus títulos. Ya que la compañía adquirió tres estudios dedicados a los juegos como servicio en tiempos recientes, habló sobre cómo estas experiencias serán su enfoque.

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La entrevista fue con el medio Games Industry.biz. El ejecutivo reveló que PlayStation busca expandirse más allá de las experiencias de un solo jugador que tanto éxito les han dado. Ahora su objetivo será crear juegos como servicio que logren otorgar las historias y la calidad que los fans de la marca aman.

Entendemos el ambiente muy competitivo que hay ahí afuera. Así como el tiempo y la inversión para los jugadores que representan los juegos como servicio. Por ello queremos entregar títulos de la mejor calidad. Estamos haciendo una variedad de estos títulos con diferentes géneros, diferentes esquemas de lanzamiento y diferentes escalas’. Aseguró Hermen Hulst.

Esta noticia no es para sorprenderse. Después de todo, PlayStation ya había revelado en el pasado sus aspiraciones para crear juegos como servicio. De hecho aseguraron que tendrían 12 de estas experiencias para 2025. La adquisición de sus nuevos estudios indica que cumplirán su promesa. ¿Qué opinan de este enfoque para la compañía?

¿Qué son los juegos como servicio que quiere explorar PlayStation?

Los juegos como servicio son experiencias que mantienen a los jugadores volviendo por más. Esto lo logran lanzando nuevo contenido de historia, nuevos mapas o más objetos a lo largo del tiempo. Un par de ejemplos muy conocidos de este modelos son Fortnite y Destiny 2.

Destiny 2 es un juego como servicio de PlayStation.
Fuente: Bungie

Si bien algunos han sido recibidos muy bien y encontraron el éxito, otros llegaron sólo para desaparecer unos meses después. Así que la apuesta de PlayStation podría considerarse un poco arriesgada. Ahora sólo tenemos que esperar a que lleguen sus primeros títulos de este tipo, para darnos una idea de qué esperar. ¿Creen que les funcione la estrategia?

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