Muchos rumores apuntan a que la icónica saga de Xbox, Halo; podría dejar de ser una exclusiva de las plataformas de la familia Microsoft para pasar a también estar disponibles en otras consolas de videojuegos como la Nintendo Switch 2 o incluso hasta el máximo rival de la compañía, PlayStation.
Este brinco desde Xbox a otras consolas para la franquicia se daría a través de Halo: The Master Chief Collection, título recopilatorio el cual contiene algunos de los juegos más icónicos de la saga, como lo son Halo Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST Campaña y Halo 4; únicamente quedándose fuera Halo 5 y Halo Infinite fuera de la lista, aunque seguramente no tarden en ser multiplataforma al igual que sus hermanos.
Los videojuegos de Halo no están siendo los únicos títulos que Xbox está convirtiendo en multiplataforma, pues desde febrero de 2024, Microsoft entró en un proceso por destruir sus exclusivos con juegos muy importantes para el estudio como: Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded y Sea of Thieves; mientras que asimismo, el reciente Indiana Jones: The great circle también hará lo mismo a PS5 en primavera de 2025.
Los videojuegos de Halo no están siendo los únicos títulos que Xbox está convirtiendo en multiplataforma, pues desde febrero de 2024, Microsoft entró en un proceso por destruir sus exclusivos con juegos muy importantes para el estudio como: Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded y Sea of Thieves; mientras que asimismo, el reciente Indiana Jones: The great circle también hará lo mismo a PS5 en primavera de 2025.
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Xbox Halo “Foundry”: ¿Qué es? ¿El gran regreso de Master Chief?
El proyecto “Foundry” al contrario de como muchos están pensando no será un videojuego nuevo, sino que es más como una prueba de investigación para aprender a utilizar Unreal Engine 5 para poder hacer que los gráficos y los juegos de la próxima generación de Halo sean de los mejores de la industria.
“La franquicia original de Halo era un escaparate gráfico, era la mejor de su clase. Eso es lo que Halo era cuando se lanzó por primera vez, y eso es lo que Halo necesita volver a ser” expresó el artista de efectos especiales de Halo Studios Daniel Henley. “Se espera que la mayoría de lo que mostramos en Foundry esté en proyectos que estamos desarrollando o en proyectos futuros” agregó.
Para “Foundry” se están recreando 3 espacios conocidos de la saga de Halo con gráficos mejorados, los cuales podemos apreciar en el video; y que pretenden adaptar un mundo antiguo, para lo que hicieron unas montañas boscosas; uno nuevo, creando un mapa en la nieve y el hielo; y algo con una pinta muy alienígena, donde hicieron un lugar alienígena asqueroso lleno de basura orgánica. Finalmente, también pudimos ver las clásicas.
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