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Hollow Knight: Silksong ahora será menos difícil y será de esta manera

Hollow Knight: Silksong recibe su primer parche con ajustes que reducen la dificultad inicial y corrigen múltiples errores.

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Team Cherry anunció el lanzamiento del primer parche para Hollow Knight: Silksong, una actualización que busca atender una de las principales críticas de la comunidad: la alta dificultad en los primeros compases del juego. Disponible ya en Steam y GOG a través de la rama beta pública, y con llegada a todas las plataformas la próxima semana, esta actualización promete hacer la aventura de Hornet más accesible para nuevos jugadores.

Los desarrolladores confirmaron que varios enemigos han recibido reducción en el daño infligido, mientras que los jefes iniciales Moorwing y Sister Splinter han tenido un ligero ajuste de dificultad, lo que permitirá a los jugadores superar estas batallas sin tanta frustración.

Más recompensas y economía ajustada en Hollow Knight: Silksong

El parche también mejora la economía interna del juego. Ahora, los jugadores recibirán más rosarios al recolectar reliquias y cilindros de salmos, además de un aumento en las recompensas de las entregas de mensajería. Estos cambios buscan dar más aire a quienes se ven limitados por los altos precios de los bancos y objetos en el inicio de la aventura.

En la misma línea, algunos precios de bancos y áreas como el Bellway y el Bell Bench han sido ligeramente reducidos, facilitando la progresión de quienes empiezan a explorar Hallownest.

Hollow Knight: Silksong

Lista de correcciones destacadas en el parche más reciente de Hollow Knight: Silksong

Además de los ajustes de dificultad, el parche incluye una serie de correcciones técnicas y de calidad de vida:

  • Solucionado un bug donde los jugadores podían quedarse sin capa tras la secuencia de escape en Slab.
  • Reparado un error que bloqueaba la misión Infestation Operation en el endgame.
  • Arreglado un problema con la herramienta Lace que podía causar un bloqueo suave en batallas.
  • Ajustes a la física de rebotes y colisiones con proyectiles.
  • Incremento en la escala de colisión de los pea pods para mayor precisión en combate.

Una señal de escucha a la comunidad

Con este primer parche, Team Cherry demuestra estar atento a la retroalimentación de los fans, especialmente después de que la comunidad señalara que Silksong era incluso más difícil que el Hollow Knight original desde los primeros minutos.

Aunque muchos disfrutan de la experiencia desafiante, este equilibrio busca mantener el sello de dificultad del título sin alejar a los jugadores menos experimentados.

La actualización ya está disponible en PC mediante la rama beta de Steam y GOG, y se desplegará en consolas a mediados de la próxima semana.

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