Halo finalmente está de regreso, pues la cuenta de Youtube de los desarrolladores de la saga: 343 Industries, quien se acaba rebautizar como “Halo Studios”; subió un video llamado “A New Dawn” que habla acerca del proyecto general que tienen en mente en el estudio llamado “Foundry”, sin embargo, esto no necesariamente se trata de un nuevo videojuego.
Aunque así lo parezca, según Xbox “un nuevo juego de Halo no es inminente” pues, realmente lo visto en este “trailer” fue sobre el equipo de Halo Studios explicando la nueva filosofía de desarrollo que tendrán para la saga de guerras espaciales protagonizada por Master Chief, y cómo esta se vincula con el nuevo motor de videojuegos que estarán utilizando, siendo nada más y nada menos que Unreal Engine 5 de Epic Games.
SI bien, no existirá pronto un videojuego de la saga, se dejó muy en claro en el video de “A New Dawn” que los desarrolladores seguirán apoyando al competitivo de Halo Infinite, a pesar de que su colaborador “Slipspace” está siendo muy lento a la hora de trabajar en el juego y eso les estaba trayendo muchos problemas.
“Nos centramos de forma desproporcionada en intentar crear las condiciones para tener éxito en el servicio de Halo Infinite. Cambiar a Unreal nos permite poner todo el foco en crear múltiples experiencias nuevas con la mayor calidad posible” declaró Hintze en el blog de “Xbox Wire”.
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Halo “Foundry”: ¿Qué es y qué mapas se están recreando en Unreal 5?
El proyecto “Foundry” al contrario de como muchos están pensando no será un videojuego nuevo, sino que es más como una prueba de investigación para aprender a utilizar Unreal Engine 5 para poder hacer que los gráficos y los juegos de la próxima generación de Master Chief sean de los mejores de la industria.
“La franquicia original de Halo era un escaparate gráfico, era la mejor de su clase. Eso es lo que Halo era cuando se lanzó por primera vez, y eso es lo que Halo necesita volver a ser” expresó el artista de efectos especiales de Halo Studios Daniel Henley.
Para “Foundry” se están recreando 3 espacios conocidos de la saga con gráficos mejorados, los cuales podemos apreciar en el video; y que pretenden adaptar un mundo antiguo, para lo que hicieron unas montañas boscosas; uno nuevo, creando un mapa en la nieve y el hielo; y algo con una pinta muy alienígena, donde hicieron un lugar alienígena asqueroso lleno de basura orgánica. Finalmente, también pudimos ver las clásicas.
“Se espera que la mayoría de lo que mostramos en Foundry esté en proyectos que estamos desarrollando o en proyectos futuros” expresó Pierre Hintze, el director de Halo Studios.
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