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hack regresa: CyberConnect2 anuncia .hack//Z.E.R.O., un nuevo RPG de acción autoeditado para consolas

CyberConnect2 anuncia .hack//Z.E.R.O., nuevo RPG de acción autoeditado. Sin fecha aún, pero con música de Taro Hakase.

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La franquicia hack está de vuelta con un anuncio que llevaba años rondando entre fans del JRPG: CyberConnect2 confirmó oficialmente .hack//Z.E.R.O., una nueva entrega “para consolas” que, según el propio estudio, ha estado 10 años en preparación.

Lo más llamativo es que este proyecto marca un cambio histórico en la forma en que se lanza la saga: aunque la serie ha sido tradicionalmente publicada por Bandai Namco Entertainment, esta vez CyberConnect2 afirma que obtuvo permiso del dueño de la propiedad intelectual para encargarse de todo el proceso —planeación, desarrollo y publicación— como un título de autoedición.

De momento, no se han anunciado plataformas específicas ni ventana de lanzamiento, así que el mensaje es claro: el proyecto apenas empieza a mostrarse, pero ya tiene una identidad definida. De acuerdo con la información oficial, .hack//Z.E.R.O. será un RPG de acción que busca mantener el ADN clásico de la franquicia —esa dualidad entre “el juego” y “la vida real”—, pero “evolucionado” para expectativas modernas.

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Lo que sabemos de .hack//Z.E.R.O. y por qué importa

El primer gran gancho creativo confirmado es su apartado musical: el tema y la música del proyecto corren a cargo del reconocido violinista y compositor Taro Hakase, un nombre poco habitual en anuncios de videojuegos y que sugiere una ambición especial para el tono del regreso.

En paralelo, reportes que recopilan los primeros detalles del sitio oficial señalan que la intención es reforzar el drama del “mundo real” más allá de lo que la saga podía mostrar en el pasado, cuando limitaciones de presupuesto y producción empujaban la representación a correos y menús. Además, se menciona que el teaser fue producido por Kamikaze Douga y que no muestra gameplay, por lo que el siguiente gran paso será ver cómo luce el combate y la exploración en movimiento.

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Para dimensionar el anuncio: hack nació con .hack//Infection y rápidamente se convirtió en un referente del cross-media, expandiéndose a anime, novelas, manga y OVAs. Ahora, .hack//Z.E.R.O. apunta a “reiniciar desde cero” el interés por ese universo, pero con un desarrollo más libre al estar completamente en manos de CyberConnect2.

Por ahora, toca esperar más información: fecha, plataformas confirmadas y el primer vistazo real a su jugabilidad. Pero el mensaje ya es contundente: hack no solo regresa—cambia de era con un lanzamiento que busca redefinir su identidad en la industria actual.

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