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Se repartieron premios en efectivo especie, así como un viaje a E3 2019.

Con un total de 651 proyectos, se llevó a cabo la premiación de la Cuarta Edición del Concurso Nacional de Videojuegos MX. Dicho evento reunió a desarrolladores, empresarios, emprendedores y estudiantes del país para crear nuevos videojuegos.

Para el que no lo sepa, el Concurso Nacional de Videojuegos MX fomenta la industria de videojuegos y la innovación en México. Contó con la colaboración de empresas, estudiantes, comunidades de desarrolladores mexicanos e iniciativa pública para así reconocer a los proyectos que destacaron por su producción en sonido, innovación, historia, arte e impacto social.

La convocatoria realizada por The Entertainment Software Association en México recibió una buena cantidad de proyectos divididos en tres categorías:

  • Desarrolladores profesionales (207)
  • Universitarios (264)
  • Creativos junior con (180)

Los ganadores fueron:

Desarrolladores profesionales:

Mejor Juego del Concurso: Tyr: Chains of Valhalla

Mejor Juego para Móviles: Ghost Attack

Mejor Juego Consolas o PC: Neon City Riders

Diseño de Juego y Narrativa: Robo Do It

Arte Gráfico: Neon City Riders

Música y Sonido: Super Catscape

Juego Cultural: ¿Quién quiere ir a la Universidad?

Juego Educativo: Robo Do It

Innovación Tecnológica: Mosha Online

Universitario:

Mejor Juego para Móvies: Zombie Boom

Mejor Juego Consolas o PC: Valkyrie 

Diseño de Juego y Narrativa:  Tinkerers INC

Arte Gráfico: Peace-Keeper

Música y Sonido: Pixan

Innovación Tecnológica: Zombie Boom

Juego Cultural/Educativo: Azios Leyendas Potosinas

Talento Femenino: Valkyrie

Creativos junior:

1er Lugar (8 a 13 años): Greenpy: El Escape de la Base

2do Lugar (8 a 13 años): Ciudadano Responsable

1er Lugar (14 a 17 años): Bon Bunny Tale

2do Lugar (14 a 17 años): Chiken Revelation

Por si los premios no hubieran sido suficientes, se realizó la convocatoria de la quinta edición la cual estará abierta hasta diciembre de 2019.

Esta nueva edición del Concurso Nacional de Videojuegos MX tiene como principal objetivo incrementar el número de proyectos participantes y continuar con el posicionamiento de México como una potencia en creación de videojuegos.

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