TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

Fundador de Arkane Studios dice que Xbox Game Pass no es sostenible y dañó la industria

El fundador de Arkane Studios cree que Xbox Game Pass contribuyó a los despidos masivos debido a que es un modelo insostenible.

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Noticias
  4. >>
  5. Fundador de Arkane Studios dice que Xbox Game Pass no...
Compartir:

Los despidos masivos de Microsoft la semana pasada siguen con la generación de temas de conversación. Ahora el fundador de Arkane Studios, un estudio que ahora forma parte de Microsoft, compartió su opinión sobre ellos y culpó en cierta parte el servicio de Xbox Game Pass.

A través de su cuenta de X, Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, dijo que nadie estaba hablando del ‘elefante en la sala que es Xbox Game Pass’ tras la ola de despidos. De acuerdo con él, este modelo ha hecho daño irremediable a la industria, además de que no es sostenible.

Game Pass es un modelo insostenible que ha dañado cada vez más a la industria a lo largo de esta década, apoyado por el dinero infinito de Microsoft, pero en algún momento la realidad debe golpear. No creo que pueda existir con otros modelos o matan a todos los demás o se rinden’ indicó Colantonio.

¡Ahora sí! GTA 5, Modern Warfare 2 y más llegan a Xbox Game Pass
Fuente: Xbox.

Te recomendamos: Call of Duty da mantenimiento a 10 de sus juegos dando esperanza de que lleguen a Game Pass

El fundador de Arkane Studios sólo es el más reciente en indicar que la culpa de los despidos de Microsoft está relacionada con Xbox Game Pass. Sin embargo, algunos reportes indican que en realidad esto fue debido al interés de la compañía en invertir en tecnologías de IA.

¿Qué otros desarrolladores están en contra de Xbox Game Pass aparte del fundador de Arkane Studios?

Las preguntas sobre la sustentabilidad de Xbox Game Pass están ahi prácticamente desde su inicio. Entre los detractores más conocidos tenemos a Bobby Kotick, antiguo jefe de Activision Blizzard, quien no creía que era buena idea sacar sus juegos en un servicio desde el día uno. También tenemos a Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, quien también compartió que le parecía un modelo insostenible.

También varios empleados de Larian Studios, creadores de Baldur’s Gate 3, han comentado en el pasado que este modelo les parece mala idea. Incluso aseguraron que no tenían ningún plan de añadirlo en el futuro inmediato. Si bien para los jugadores tiene un valor muy atractivo, es aparente que no lo es tanto para los desarrolladores. ¿Ustedes qué opinan?

No dejes de seguirnos en Google News. También puedes pasar a nuestro Discord para hablar de juegos y otros temas.