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Jacek Zieba, director en Bloober Team, el estudio que desarrolló el remake de Silent Hill 2, compartió en una entrevista que quiere elevar la calidad de los videojuegos en que trabaja.

Con respecto a algunas de sus creaciones pasadas las hizo de menos a comparación de su trabajo con Konami. Es por lo que comentó ‘queremos encontrar nuestro nicho y creemos que lo hemos encontrado, así que ahora solo… evolucionamos con este’.

Es evidente que desde el remake de Silent Hill 2 la mentalidad de la compañía ha cambiado. Zieba continuó diciendo ‘y cómo sucede eso es más complejo, pero también pasa de forma orgánica de alguna manera, como con Layers of Fear [de 2016]…’.

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Layers of Fear tiene un promedio de 75/100 en Metacritic pero parece que Jacek Zieba ambiciona más, y destacó ‘[…]la gente en el estudio decía ‘Está bien, hicimos algunos juegos de porquería antes, pero [podemos] evolucionar’’.

Estudio de Silent Hill 2 Remake ya no quiere hacer juegos de ‘porquería’
Fuente: Bloober Team.

Wojciech Piejko, otro de los directores en Bloober Team, también comentó antes ‘reunimos un equipo que ama el terror’. A lo anterior, añadió ‘así que pienso que para nosotros no sería fácil cambiar [a otros géneros] y no queremos hacerlo’.

Tanto Piejko como Zieba son directores de Cronos: The New Dawn, que como el remake de Silent Hill 2 tiene elementos de horror. Esto hace pensar que este nuevo videojuego igual contará con un gran nivel de calidad.

Bloober Team tiene muchos otros videojuegos aparte de Layers of Fear y el remake de Silent Hill 2. Algunos de ellos están mucho peor calificados por la crítica que el primero dicho antes. De modo que el estudio quiere dejar detrás su pasado no tan brillante y enfocarse en el futuro.

Estudio de Silent Hill 2 Remake ya no quiere hacer juegos de ‘porquería’
Fuente: Konami.

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Con detalles de GameSpot. Aparte de Bloober Team y el remake de Silent Hill 2 tenemos más información de videojuegos en TierraGamer. Sigan nuestras noticias en Google News para no perderse ninguna.