Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts o EA, reveló sus planes para ‘aprovechar el poder’ de las comunidades de videojuegos y usar los anuncios dentro de los videojuegos como una fuente de ingresos para su compañía.
Eso salió a relucir en el más reciente reporte financiero de la compañía. Ahí recibió comentarios de parte de los accionistas los cuales le señalaron que hay que tener mucho cuidado con la publicidad al añadirla a sus títulos.
Los inversionistas están conscientes de que los jugadores gastan miles de millones de horas a los videojuegos de EA. Pero también señalan que la publicidad podría impulsar el crecimiento de Electronic Arts.
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Wilson hizo eco de los comentarios que recibió en dicho sentido, pero también señaló moderación al destacar ‘para responder a su pregunta sobre publicidad en términos generales, nuevamente, creo que aún es temprano en ese frente’.
Andrew Wilson igual señaló ‘y hemos analizado a lo largo de nuestra historia para ser muy reflexivos sobre la publicidad en el contexto de nuestras experiencias de juego’.
De modo que la implementación de anuncios al interior de los videojuegos de Electronic Arts es algo que está evaluándose de forma cuidadosa.
Wilson dejó ver que en Electronic Arts tienen equipos que están reflexionando como manejar las promociones en los títulos desarrollados.
El CEO de Electronic Arts ve, como sus inversionistas, que la publicidad en sus videojuegos es un ‘motor de crecimiento’. La forma de manejar este es lo que puede prestarse a debate y discusión.
Una implementación negativa de los anuncios harían mucho más daño que bien. Esa es la razón de que Electronic Arts sea tan cauto con sus planes al momento de añadir este tipo de contenido. Pero es evidente que está siguiendo con esa línea de pensamiento.
Con detalles del reporte financiero de Electronic Arts. Aparte de esta compañía tenemos más información de videojuegos en TierraGamer. Sigan nuestras noticias en Google News para no perderse ninguna.