A menos de un mes del estreno en PC, PlayStation y Nixxes publicaron por fin los requisitos de sistema de Death Stranding 2: On the Beach, confirmando cuatro niveles (bajo, medio, alto/recomendado y muy alto), además de un preset “Portable” pensado para dispositivos handheld.
El port para PC de Death Stranding 2 se lanza el 19 de marzo de 2026 y está siendo trabajado por Nixxes junto con Kojima Productions, con mejoras como framerate desbloqueado en gameplay, compatibilidad ultrawide y herramientas de reescalado con NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2 (incluyendo opciones de frame generation).
Death Stranding 2: requisitos en PC por preset (1080p, 1440p y 4K)
PlayStation detalló que los requisitos están planteados como presets gráficos con un objetivo de rendimiento promedio. Importante: en todos los escenarios piden SSD y el almacenamiento no es pequeño.
Tabla de requisitos oficiales (PC)
| Preset | Rendimiento objetivo | GPU | CPU | RAM | SO | Almacenamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Baja | 1080p / 30 FPS | GTX 1660 / RX 5500 XT 8GB | i3-10100 / Ryzen 3 3100 | 16 GB | Windows 10/11 (1909+) | 150 GB SSD |
| Media | 1080p / 60 FPS | RTX 3060 12GB / RX 6600 | i5-11400 / Ryzen 5 5600 | 16 GB | Windows 10/11 (1909+) | 150 GB SSD |
| Alta | 1440p / 60 FPS | RTX 3070 / RX 6800 | i7-11700 / Ryzen 7 5700X | 16 GB | Windows 10/11 (1909+) | 150 GB SSD |
| Muy Alta | 4K / 60 FPS | RTX 4080 / RX 9070 XT | i7-11700 / Ryzen 7 5700X | 16 GB | Windows 10/11 (1909+) | 150 GB SSD |
Estos son los valores publicados por PlayStation para el port de PC.
Lectura rápida:
- Para 1080p/30, una GTX 1660 todavía entra.
- Para 1080p/60, el salto fuerte es a RTX 3060.
- Para 1440p/60, se recomienda RTX 3070.
- Para 4K/60, ya es territorio RTX 4080 (o equivalente AMD).

Lo nuevo en PC: DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 y el “Pico” del motor Decima
Además del rendimiento “por preset”, el port de PC llega con un menú técnico bastante completo:
- Upscaling + Frame Generation con DLSS 4, FSR 4 y XeSS 2.
- Opción Pico (Progressive Image Compositor), tecnología de reescalado desarrollada por Guerrilla para Decima, la misma base usada en PS5.
- Dynamic Resolution Scaling y opciones de Native AA.
En cristiano: si tu GPU no llega “limpia” a la meta de FPS, el juego trae varias rutas para estabilizar rendimiento sin que se vea como un desastre.
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Death Stranding 2 tiene Ultrawide confirmado (21:9 y 32:9) y mejoras también en PS5
Para quien juega en monitor panorámico, hay buenas noticias: Death Stranding 2 en PC soporta ultrawide en 21:9 y 32:9 (además de 16:9).
Y detalle curioso: el formato 21:9 también se habilitará en PS5 el mismo día que sale la versión de PC.

Preset “Portable”de Death Stranding 2: el guiño oficial a las handheld
PlayStation confirmó un preset llamado “Portable”, diseñado específicamente para dispositivos portátiles. Todavía no publicaron una tabla aparte con “Portable = X hardware”, pero el mensaje es claro: quieren que el juego sea jugable más allá de la PC de escritorio.
Consejos rápidos para elegir tu preset sin fallar
- Si tu GPU es GTX 1660 / RX 5500 XT: apunta a Low (1080p/30) y apóyate en upscaling.
- Si tienes RTX 3060 / RX 6600: tu zona segura es 1080p/60 y deberías poder ajustar calidad sin sufrir.
- Si juegas a 1440p: el objetivo oficial es RTX 3070 / RX 6800 para 60 FPS.
- Ojo con el SSD y espacio: son 150 GB sí o sí, así que ve limpiando desde ya.
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