TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

Agent y las razones por las cuales lo canceló la compañía de GTA 6

Dan Houser revela por qué Agent, uno de los proyectos de Rockstar Games para PlayStation 3, nunca pudo volverse una realidad

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Noticias
  4. >>
  5. Agent y las razones por las cuales lo canceló la...
Compartir:

Por medio de una reciente entrevista que le realizaron a Dan Houser, antiguo vicepresidente creativo de Rockstar Games, sale a relucir por qué este estudio responsable de GTA 6 canceló Agent, una exclusiva de PlayStation.

Ahí reveló que el problema de este videojuego es que tenían muchas ideas acerca de su desarrollo, pero no pudieron concretarlas como querían. Es por lo que perdieron tiempo y recursos durante su elaboración.

Según Houser ‘trabajamos mucho en múltiples iteraciones de un juego de espías de mundo abierto, pero nunca llegó a concretarse’. Después, reveló que Agent tuvo cerca de cinco versiones distintas. A lo anterior, añadió ‘‘no creo que funcione’, concluí’.

Te Recomendamos: Exempleado de Rockstar revela que Agent fue cancelado por culpa de GTA V.

Este diseñador comentó que a veces sigue pensando en eso, incluso al acostarse en su cama y llega siempre a la misma conclusión. Simplemente, no imaginaba la forma en que funcionaría todo.

Agent y las razones por las cuales lo canceló la compañía de GTA 6
Fuente: Reddit.

Es por lo que Dan Houser declaró ‘lo que las hace realmente buenas como historias cinematográficas provoca que no funcionen como videojuegos’. En el caso de Agent necesitaba pensar en cómo plantearlo de una manera diferente para el entretenimiento electrónico interactivo.

Algo que también dio a conocer es que la forma más conocida del juego en realidad es uno de los conceptos que manejaron, y que eso no significaba que era el final.

¿Cuál era el planteamiento de Agent y que no funcionó?

Houser comentó que la idea era que la trama de Agent tomaba lugar en la Guerra Fría en los años 70. Pero eso solo era una de sus versiones y la manejada en el E3 2009, cuando era un proyecto para PlayStation 3. Pero en realidad hubo otra que tomaba lugar en la época actual.

Aunque Rockstar North estuvo a cargo al principio con el paso del tiempo participaron varios equipos más. Al final, este diseñador dijo ‘me pregunto si puede crearse un buen juego de espías de mundo abierto’.

Agent y las razones por las cuales lo canceló la compañía de GTA 6
Fuente: Reddit.

Entre otras noticias relacionadas a Rockstar Games conoce qué piensan en Take-Two Interactive de la IA generativa, y la que podría ser la primera canción confirmada de GTA 6.

Aparte de Agent tenemos más información de videojuegos en TierraGamer. Sigan nuestras noticias en Google News para no perderse ninguna.