El 2024 registró muchos sucesos y eventos relacionados con videojuegos, tanto de parte de fabricantes de consolas como Nintendo, Microsoft (Xbox) o Sony (PlayStation) como de otros publicadores y desarrolladores que vale la pena recordar.
Algo que marcó el año que acaba es que debido a la crisis económica y otros factores varios estudios cerraron sus puertas, y en otros casos terminaron disueltos para integrarse a empresas mayores.
En 2025 también salió a relucir que el mercado de los videojuegos no acepta todas las propuestas multijugador basadas o no en servicios, en especial cuando no ofrecen elementos propios y distintivos. Tristemente, Concord es una muestra de lo dicho antes.
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No solo demostró lo relacionado a la ausencia de un factor novedad sino también llevó al cierre de la compañía que lo creó, Firewalk Studios, y pérdidas de decenas de millones de dólares.
Es probable que la división de PlayStation de Sony, así como otras empresas de videojuegos, tomen nota de lo que sucedió. Pero como señalamos al principio pasó mucho a lo largo de 366 días — sí, 2024 fue año bisiesto — que vale la pena recordar.
Es por lo que nos dimos a la tarea de recordar lo que consideramos más relevante y fue capaz de dejar una marca en la mente de muchos jugadores. Seguramente algunos recordarán otros sucesos.
¿Qué sucedió en el mundo de los videojuegos en el transcurso de 2025?
- Willis Gibson vence a Tetris para NES
- Toys for Bob se separa de Activision
- Nintendo descontinúa los servicios en línea de N3DS y Wii U
- Tango GameWorks ‘muere’ y ‘resucita’
- Nintendo y The Pokémon Company demandan a Pocketpair por Palworld
Willis Gibson vence a Tetris para NES
Fecha: 3 de enero de 2024
Gibson, un chico de apenas 13 años, fue el primero en vencer a Tetris para NES al provocar que apareciera su ‘pantalla de la muerte’ en el nivel 157. Es el primer ser humano en lograr esta hazaña en 35 años y uno de los mejores jugadores de Tetris.
Toys for Bob se separa de Activision
Fecha: 28 de febrero de 2024
Después de la compra de Activision Blizzard King por Microsoft uno de sus estudios, Toys for Bob, el responsable de los videojuegos más recientes de Crash y Spyro, decidió independizarse. A pesar de eso mantiene lazos con Microsoft.
Nintendo descontinúa los servicios en línea de N3DS y Wii U
Fecha: 8 de abril de 2024
Como estaba programado Nintendo cerró los servicios en línea de N3DS y Wii U. Previamente, hizo lo mismo con la eShop de ambos sistemas. Millones ya no pueden jugar en línea los videojuegos con soporte multijugador, lo que marcó el fin de una era.
Tango GameWorks ‘muere’ y ‘resucita’
Fechas: 14 de junio y 11 de agosto
Cuando Microsoft disolvió el estudio Tango GameWorks, responsable de The Evil Within y Hi-Fi Rush, muchos pensaron que era el fin. Pero cuando Krafton volvió a abrirlo fue casi como un milagro, por lo que sus series persistirán hacia el futuro
Nintendo y The Pokémon Company demandan a Pocketpair por Palworld
Fechas: 18 de septiembre
Nintendo y The Pokémon Company demandaron a Pocketpair por Palworld, no por que sus personajes recuerden a los de Pokémon, sino por la violación de tres de sus patentes en Japón. El caso sigue en la corte y todavía no hay una solución a la vista.
¿Qué te parece parte de lo que sucedió con los videojuegos en el transcurso de 2025? Entre otras noticias relacionadas un falso abogado de Nintendo acosa a un streamer y Atlus tiene más planes para Metaphor: ReFantazio.
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