NVIDIA revoluciona el gaming con DLSS 4.5 y más innovaciones en CES 2026
Durante el CES 2026, NVIDIA presentó una de las actualizaciones tecnológicas más ambiciosas de los últimos años: DLSS 4.5, la nueva generación de su tecnología de renderizado por inteligencia artificial. Esta versión introduce un modelo Transformer de segunda generación para Super Resolution, además de un sistema Dynamic Multi Frame Generation 6X, capaz de crear hasta cinco cuadros adicionales por cada frame renderizado.
El resultado es un rendimiento hasta seis veces superior respecto a los métodos tradicionales, ofreciendo experiencias de juego que superan los 240 FPS con path tracing en las GPUs GeForce RTX Serie 50.
DLSS 4.5: una nueva era para los gráficos generados por IA
Desde su debut con DLSS 4, NVIDIA ha revolucionado la forma en que los videojuegos aprovechan la inteligencia artificial. Ahora, DLSS 4.5 lleva esta tecnología a un nuevo nivel, mejorando la fidelidad visual y la estabilidad con una arquitectura Transformer más eficiente y precisa.
Con soporte para más de 400 juegos y aplicaciones, la nueva versión mejora la calidad de imagen, la nitidez en movimiento y reduce el ghosting, especialmente en títulos de acción. Además, DLSS 4.5 Super Resolution ya está disponible mediante la nueva NVIDIA App 11.0.6 beta, junto con el más reciente GeForce Game Ready Driver.

Entre los próximos juegos que incorporarán DLSS 4.5 y path tracing destacan 007: First Light, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, PRAGMATA™, y Active Matter, todos optimizados para las GPUs GeForce RTX 50.
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G-SYNC Pulsar y Ambient Adaptive: monitores más fluidos que nunca
NVIDIA también anunció la evolución de su tecnología de monitores con G-SYNC Pulsar, que ofrece claridad de movimiento superior a 1,000 Hz y elimina microcortes o tearing visual.
Esta nueva generación incluye retroiluminación estroboscópica variable, proporcionando una experiencia visual sin interrupciones y de extrema suavidad.
Además, los nuevos monitores G-SYNC Ambient Adaptive ajustan automáticamente el brillo y la temperatura de color dependiendo del entorno, garantizando una visualización óptima en cualquier momento del día.
Los primeros modelos compatibles llegarán el 7 de enero de la mano de Acer, AOC, ASUS y MSI.
RTX Remix y la expansión de GeForce NOW
Otro anuncio importante fue RTX Remix Logic, una actualización que permite a los modders crear efectos gráficos dinámicos sin tocar el código fuente del juego. Con más de 900 configuraciones visuales, esta herramienta redefine el modding de títulos clásicos con path tracing de última generación.
Por otro lado, GeForce NOW amplía su alcance con nuevas aplicaciones para PC Linux y Amazon Fire TV, acercando el rendimiento de una RTX 5080 a más dispositivos. Además, incluirá títulos AAA como Resident Evil Requiem y Crimson Desert desde su lanzamiento.
NVIDIA lidera el futuro del gaming con IA
Con DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar, y la expansión del ecosistema RTX, NVIDIA reafirma su liderazgo en gráficos e inteligencia artificial aplicada al gaming.
La compañía continúa empujando los límites de la tecnología visual, ofreciendo una experiencia más fluida, inmersiva y accesible que redefine lo que significa jugar en PC.
En palabras de los asistentes al CES 2026, la nueva generación de NVIDIA DLSS 4.5 no solo mejora el rendimiento, sino que marca el inicio de una nueva era para el renderizado inteligente en videojuegos.
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