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Android 17 tendrá un cambio importante para los que jugamos en el celular

Con Android 17, Google estaría haciendo un gran cambio que beneficiará a los que disfrutamos de juegos en el celular.

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Con la nueva versión, los juegos móviles en celular o tableta con Android 17 (Cinnamon Bun) tendrán una experiencia de juego mejorada. Google planea introducir la reasignación de botones nativa a nivel de sistema, acercando la experiencia de juego móvil a la de dispositivos portátiles dedicados como Nintendo Switch, ASUS ROG Ally y otros dispositivos de juego con Android.

Android 17 te permitirá reasignar botones en tus juegos favoritos

Android 17 controles

Actualmente, Android detecta los controles físicos pero no ofrece herramientas para reasignar botones. Por lo que en muchos casos dependes de cada juego para obtener opciones de personalización o usar aplicaciones de terceros que a menudo funcionan como soluciones alternativas.

Se espera que con Android 17 se tendrá una solución oficial y unificada. De acuerdo con Android Authority en la última versión Canary de Android, el sistema incluye un nuevo permiso interno llamado CONTROLLER_REMAPPING, lo que sugiere que la compatibilidad total con la reasignación de botones se está integrando directamente en el sistema operativo.

Por otro lado, Google también está desarrollando un menú específico de “Controles” dentro de la aplicación Ajustes de Android. Aunque esta función aún no está habilitada, se espera que se convierta en un centro de control para gestionar los controles conectados y ajustar la disposición de los botones. 

Con ello, se da a los usuarios un lugar uniforme para configurar todos los dispositivos compatibles, en lugar de depender de soluciones específicas de cada aplicación.

También llegaría un nuevo control virtual

Google también esta desarrollando un control virtual integrado a nivel de sistema. Este pretende replicar todos los componentes estándar de un control moderno, incluyendo los botones ABXY, los botones Start y Select, un botón de Modo, los gatillos L1/R1 y L2/R2 (incluyendo compatibilidad con gatillos analógicos), joysticks completos con clics L3/R3 y una cruceta.

Además de la reasignación de botones, este sistema de control virtual podría habilitar una función más avanzada: traducir los gestos de la pantalla táctil en entradas de control físico. Esto permitiría a los jugadores usar un control en juegos que actualmente no son compatibles con gamepads, ampliando enormemente la compatibilidad en todo el ecosistema de juegos de Android.

Será cuestión de tiempo para ver los cambios importantes que Google está haciendo para que el disfrutar de juegos en un smartphone sea más atractivo.

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