Tal vez, si tenemos mucha suerte, podamos verlo en 2022
Take-Two acaba de hacer públicos sus resultados para el tercer trimestre fiscal de 2020, y entre las novedades se habla del futuro de BioShock.
En diciembre se confirmó que la compañía 2K, perteneciente a Take-Two, fundaría un nuevo estudio llamado Cloud Chamber, quien se encargaría de traer nuevamente el mundo de BioShock a nuestras consolas.
Los primeros anuncios de Cloud Chamber
La directora de Cloud Chamber, Kelley Gilmore, se mostró muy entusiasmada con el proyecto:
‘Fundamos Cloud Chamber para crear mundos que aún faltan por descubrir -así como sus historias- que impulsen los límites de lo que es posible en la industria de los videojuegos.’
No obstante, en ese momento no quedó claro si ya habían comenzado a trabajar en BioShock o sólo era el primer anuncio oficial del estudio.
El reporte fiscal de Take-Two aclaró esta duda, ya que dentro del mismo se menciona que Cloud Chamber apenas comenzó con el desarrollo del nuevo BioShock, y que se mantendrá en ese estado ‘durante los próximos años’.
La espera para el nuevo BioShock
Este reporte dio a entender que el estreno de este título no llegará pronto, aunque varios esperaban que estuviera disponible con el lanzamiento de la próxima generación de consolas: PS5 y Xbox Series X.
La nueva información también parece confirmar los rumores que circularon previamente sobre el desarrollo de BioShock: fue un título en el que comenzó a trabajarse desde 2015, no obstante, ciertos eventos obligaron a que se reiniciara con Cloud Chamber al mando.
Si este proyecto apenas está tomando forma, seguramente tendremos que esperar más de dos años para verlo en nuestras consolas. Así que 2022 podría ser el año en que tengamos algo más que rumores y reportes fiscales.
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