A pesar de parecer que los eventos sobre videojuegos tienen un público reducido y que no podrían competir en audiencia, un estudio de SuperData, dice todo lo contrario.
Aunque parezca que los eventos de videojuegos mueven una cantidad reducida de gente, un estudio de la firma SuperData, revela todo lo contrario.
Este estudio revela que la audiencia ha crecido un monton en el ultimo tiempo y hasta llega a decir que:
“Más gente ve contenido de videojuegos que HBO, Netflix, ESPN y Hulu combinados”
Siendo la principal atracción los eventos de eSports transmitidos en vivo.
Toda la gente que ve estos eventos, ya sea por Twitch (principalmente), YouTube, etc. ha ascendido a 665 millones de personas en el mundo. Esto es algo muy importante para los inversionistas, ya que los anuncios y los gastos de la gente llegaran a superar los 4.6 millones de dólares, lo que supera hasta a las grandes ligas de fútbol profesional.
Como afirma SuperData,
Las empresas que no construyan relaciones con estos espectadores, ahora se arriesgan a perder a la próxima generación de consumidores de alto gasto
Por eso es muy probable que este tipo de contenido llegue a otros servidores y vaya creciendo cada vez más.
[Fuente]