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Nintendo se niega a sacar del congelador a Fatal Frame

Fatal Frame es una franquicia que no la pasó muy bien después de su tercera parte, pues luego de que Nintendo adquiriera los derechos para publicarlo, fue cayendo en el olvido.

Luego de su llegada a la casa de Mario se lanzaron dos entregas más, aunque estas no tuvieron el mismo impacto de sus antecesores.

A casi seis años de su último videojuego, vuelve a ser tema de conversación, ya que el productor quiere hacer un nuevo juego, y revivir los anteriores mediante remasterizaciones.

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Keisuke Kikuchi quizá es la persona que más conoce la saga de Fatal Frame, conocida en Japón como Project Zero, pues trabajó como productor en cada uno de los juegos.

Se ve lejano un nuevo Fatal Frame

Hace algunos meses se había mostrado entusiasmado ante la posibilidad de tener un nuevo título de la saga en Nintendo Switch, lo cual causó un gran revuelo entre los fans de la franquicia.

Fatal-Frame-Remasterizacion
Un survival horror que se olvidaba de las armas.

Recientemente,el sitio Nintendo Everything tuvo la oportunidad de charlar con él para ahondar un poco más en el tema, y aunque Kikuchi está dispuesto a trabajar en la franquicia, es Nintendo quien tiene la última palabra.

‘Aunque tengo la esperanza, esta es una serie publicada por Nintendo para nosotros, y yo solo me encargo del desarrollo. Así que, aunque estuviera interesado en hacer otro juego, no significa que pasará’.

Si eres fan de Fatal Frame, seguro sabes que la cuarta parte y una remasterización del segundo juego no llegaron a América; sin embargo el lanzamiento de una película basada en esta franquicia podría abrir las posibilidades de que los lancen en Switch.

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Ante este escenario, Keisuke Kikuchi aseguró que le gustaría lanzar los juegos, pero la decisión final sería de Nintendo y suena complicado que ocurra en un corto plazo, pues actualmente colabora en otro proyecto.

Todo parece indicar que Fatal Frame seguirá pudriéndose en el congelador unos años más, así que no esperes noticias nuevas muy pronto.

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