Una hada muy recordada
El mundo de los videojuegos está lleno de personajes memorables por diferentes razones. Mario, Doom Guy, Link de The Legend of Zelda, son algunos héroes bastantes reconocidos de este mundo. Sin embargo, hay algunos que han perdurado en la memoria colectiva, pero no precisamente por su valentía o sus aportaciones.
Quienes tuvieron la oportunidad de jugar Ocarina of Time se encontraron con una de las mejores entradas de la saga y con un hada peculiar. Muchos recuerdan a Navi, la pequeña compañera de Link cuyos constantes ‘hey, listen’ lograban el mismo efecto que escuchar uñas en un pizarrón. Tal parece que no sólo los jugadores llegaron a odiar a esta criatura parlanchina.
Miyamoto tampoco es fan de Navi en The Legend of Zelda
Shigeru Miyamoto es una de las figuras más importantes dentro de Nintendo, por lo que ha trabajado de cerca en varios juegos de Mario y Zelda. En esta última franquicia sirvió como el productor de Ocarina of Time, un título que es considerado como uno de los mejores de todos los tiempos.
A pesar de ser un gran juego, parece que hubo un factor que no le gustó del todo a Miyamoto. Recientemente se liberó la traducción de una guía japonesa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time con comentarios del famoso diseñador. Fue gracias a esta que supimos que también él es miembro del club de gente que odia a Navi.
‘Creo que el sistema de Navi dándote consejos es la parte más débil de Ocarina of Time. Si lees sus textos, te dice lo mismo una y otra vez. Pero quisimos dejarla en ese nivel de estupidez’. Estas fueron las palabras de Miyamoto quien estaba preocupado por el sistema de consejos en este The Legend of Zelda. No podían hacerlo tan sofisticado que nos diera todas las respuestas, pero la solución final tampoco le pareció la mejor.
Posteriormente asegura que quiso eliminar por completo a Navi del juego, aunque al final desistió ya que esto afectaría más a los jugadores. Para Miyamoto, el hada funciona mejor para quienes dejaron de jugar unos meses y están regresando. Sin embargo, para quienes jugaron de corrido, admite que es una adición bastante molesta y que no ayuda tanto. ¿Qué les pareció esta revelación?, ¿Ustedes habrían eliminado este componente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
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