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South of Midnight podría ser una de las primeras sorpresas de Xbox en 2025

Buena historia y buena animación podrían hacer muy atractivo este juego.

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Este 2025 pinta para ser un buen año para Xbox con una oleada de lanzamientos esperados de parte de sus estudios. Entre los lanzamientos que llegarán más pronto tenemos a South of Midnight el cual promete un viaje fantástico por el folclor sureño de los Estados Unidos.

Gracias al equipo de Xbox tuve oportunidad de jugar uno de los capítulos de este juego, el cual tuvo una duración de hora y media. Después de esto aquí te dejo mis primeras impresiones sobre este título que estará llegando a Xbox Series X/S y PC el próximo 8 de abril.

¿Cuál es la historia de South of Midnight?

La parte que jugué de South of Midnight fue el capítulo 3 de esta historia, por lo que prácticamente ya me lanzaron en medio de la acción. Aquí tomé el control de la protagonista, Hazel quien se encuentra en busca de su madre luego de que una inundación las arrastrara junto con su hogar.

Hazel se encuentra en lo que parece un lugar completamente mágico donde está siguiendo a unos fantasmas. Es aquí donde también comienza a descubrir sus poderes de weaver que le permiten sanar lazos y por supuesto que combatir con criaturas extrañas que corrompen el lugar.

South of Midnight
Fuente: Compulsion Games

Evidentemente no conocí mucho de la historia en mi tiempo de juego, pero sí vi algo de lo que South of Midnight ofrecerá. Parece que será una historia con toques de realismo mágico. Además de que aunque se va por una ruta de fantasía, no será algo infantil pues noté algunos toques bastante oscuros que quizás se exploren más a fondo.

A pesar de pasar relativamente poco tiempo con Hazel y otros personajes, me parece que la historia podría ser interesante y una de las partes fuertes del juego cuando se lance. Además de que seguramente será muy entretenido verla con el gran apartado de animación que tiene.

El combate se sintió algo básico pero se nota que hay espacio para hacerlo más dinámico

Otra de las cosas que pude experimentar en este capítulo fue el combate de South of Midnight. Al ser de uno de sus primeros capítulos realmente se sintió algo básico. Aunque también es notorio que conforme avance en le juego final podré conseguir nuevas habilidades.

Hazel tiene un ataque básico con X, puede esquivar los ataques con B y además cuenta con la opción de enfocarse en sólo un enemigo al apretar el joystick derecho. Una vez que los enemigos pierden toda su salud tenemos que hacer un movimiento especial apretando Y para asegurarnos de que no se recuperen.

South of Midnight
Fuente: Compulsion Games

South of Midnight también tiene un sistema de tres ataques diferentes que tiene un periodo de cooldown antes de poder usarlos otra vez. En el demo había uno que ‘enredaba’ a los enemigos para hacerlos más susceptibles a los ataques, otro que los atrae hacia Hazel y finalmente una especie de empuje.

La razón por la que creó que habrá mucho más para ofrecer en el combate es porque tuve acceso al árbol de habilidades. Aquí, aunque estaban ocultos, era evidente que había varios movimientos y mejoras que seguramente harán más dinámicos los enfrentamientos. Sin mencionar que en la corta hora de juego hubo buena variedad de enemigos, lo que me da esperanza de que en el producto final haya mucha oportunidad de experimentar contra otros rivales.

Subir de nivel fomenta la exploración en South of Midnight

Como mencioné, South of Midnight tendrá la opción de usar un árbol de habilidades para subir de nivel. Sólo que aquí no recibes experiencia después de completar objetivos y reunir experiencia. Más bien debes explorar el mundo en busca de Floofs, que son la ‘moneda’ para subir de nivel.

Los Floofs pueden estar en distintos sitios, desde algunos fácilmente accesibles  si sigues el camino de la historia, hasta otros que te pedirán explorar un poco para poder reunirlos y alcanzarlos. Esto fomenta que como jugador no sólo te dediques a seguir la historia de Hazel, también te alienta a explorar.

South of Midnight
Fuente: Compulsion Games

South of Midnight, al menos en el capítulo que jugué, parece seguir un acercamiento lineal a sus objetivos, pero tiene algunas secciones del mapa que permiten explorar bastante. Para ello Hazel tiene la capacidad de hacer saltos sobres, correr por paredes e incluso planear con una especie de tela mágica. 

En algunas ocasiones el escenario cuenta con lo que describiría como plataformas espectrales. Están ahí, pero sólo hasta que Hazel les dispara su poder se convierten en plataformas sólidas por las cuales llegar a ciertos lugares. Quizás esto formará parte de algunos acertijos más adelante.

Su aspecto visual sin duda es memorable

Seré honesto al decir que desde el primer avance de South of Midnight me pareció interesante su estilo de animación y diseño de personajes. Ahora que pude verlo y ‘sentirlo’ en acción, me parece realmente fascinante cómo transmiten el feeling de una película stop-motion a un videojuego.

Los movimientos de Hazel y otros personajes se notan en ocasiones antinaturales pero extrañamente atractivos e interesantes. Incluso mientras exploras ves cómo la animación se salta algunos frames para dar esa sensación de animación tradicional que realmente lo hace sentirse único.

South of Midnight
Fuente: Compulsion Games

Además en cuanto al diseño de personajes y escenarios me parece que Compulsion Games hizo un gran trabajo. El bayou que exploré en esta capítulo se ve muy bien gracias a hermosos paisajes naturales con algo de edificaciones humanas en decadencia que da un contraste peculiar.

Finalmente las criaturas mágicas en South of Midnight me resultaron muy atractivas visualmente. Especialmente una especie de árbol que absorbió a un ser humano, por lo que tiene la forma de este. Creo que el apartado visual será uno de los puntos más destacables del título cuando se estrene.

¿Deberías poner South of Midnight en tu radar?

South of Midnight ciertamente me pareció una propuesta interesante en varios aspectos. La historia realmente se enfoca en algo que no vemos usualmente en los videojuegos que es el folclor de EEUU y me parece que lo adopta muy bien, además de que sembró algo de intriga en mi para querer saber qué pasa después. Mientras que en el aspecto visual también tengo deseos de ver más de lo que viene en camino.

South of Midnight fecha de salida
Fuente: Compulsion Games

Lo único que no me convenció del todo es el combate, pero eso podría ser justamente porque fue sólo una muestra con lo más básico y no todo lo que podrá ofrecer. Así que en mi opinión sí valdría la pena que lo pongas en tu radar, pues puede que sea una de las sorpresas de la primera mitad del año si es que sabe usar bien todos sus puntos fuertes. Ya veremos el 8 de abril si logra cumplir con su promesa.

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