Durante años, la combinación Resident Evil + CAPCOM + PC no siempre ha dado los resultados esperados. Ports mal optimizados, requisitos excesivos y problemas de rendimiento han sido una constante. Sin embargo, Resident Evil Requiem rompe con esa mala racha y se posiciona como uno de los mejores lanzamientos de 2026 en PC, al menos en el apartado técnico.
Esta revisión está enfocada principalmente en el rendimiento, la optimización y la experiencia técnica, y desde ahora podemos adelantar algo importante: CAPCOM cumplió.
Resident Evil Requiem en PC, punto por punto
El contexto actual del gaming en PC no es sencillo
Al momento de publicar esta revisión de la versión de PC de Resident Evil Requiem, el mercado de hardware atraviesa múltiples problemas:
- Memoria RAM escasa o costosa
- Procesadores con precios elevados
- Componentes cada vez más difíciles de conseguir

Por eso, los desarrolladores ya no pueden enfocarse solo en hardware de gama alta. La mayoría de los jugadores de PC utilizan configuraciones más modestas; basta revisar Steam para notar que la RTX 3060 sigue siendo el estándar más común.
A esto se suman dispositivos portátiles como Steam Deck, Xbox ROG Ally y Legion GO, que reclaman su lugar dentro del ecosistema de gaming en PC. Optimizar bien ya no es opcional: es una necesidad.
CAPCOM y su historial complicado con los ports en PC
Seamos claros: CAPCOM ha sufrido históricamente al hacer ports para PC. No está del todo claro si el problema es su motor gráfico o la falta de prioridad en esta plataforma.
El caso más reciente fue Monster Hunter Wilds, que ni siquiera corría correctamente en equipos con procesadores Threadripper, lo cual encendió las alarmas entre los jugadores. Con ese antecedente, el temor de que Resident Evil Requiem repitiera la historia era real.

Tampoco ayudaron los antecedentes de Resident Evil 2 y 3, títulos que, pese a haber salido en PS4, tuvieron problemas serios al llegar a PC. Aunque muchos señalan a Denuvo, la realidad es que eran ports mal adaptados.
También te recomendamos: Resident Evil: sus mejores juegos protagonizados por Leon
Algo cambió en CAPCOM (y se nota)
El tiempo pasó, los equipos de desarrollo ya no son los mismos que durante la pandemia, y el hardware de PC ha alcanzado cierta estabilidad en términos de estándares.
Todo indica que CAPCOM aprendió después de Monster Hunter Wilds. Basta revisar los requisitos oficiales de Resident Evil Requiem para notar un enfoque mucho más realista: GPU recomendada: RTX 2060 Super con 8 GB de VRAM

Para un juego AAA de terror en 2026, es una exigencia sorprendentemente baja, lo cual reduce la histeria colectiva y abre la puerta a una base de jugadores mucho más amplia.
Resident Evil Requiem en PC con una RTX 4070 Ti
Para esta prueba, el juego se ejecutó en el siguiente equipo:
- AMD Ryzen 5 3500 (6 núcleos)
- 64 GB de RAM
- RTX 4070 Ti (12 GB de VRAM)
- Resolución 2560 × 1440
Con esta configuración, las texturas, el filtrado y el antialiasing en TAA se mantuvieron en alto sin ningún problema. El rendimiento fue estable y la VRAM nunca representó un cuello de botella.

En términos de ejecución, no se presentó ningún fallo, stuttering ni caídas graves de rendimiento. La Game Bar de Xbox mostró que el procesador era el componente más exigido, algo lógico considerando que ya está por debajo de los estándares actuales, pero aun así se defendió correctamente.
Es importante recordar que Resident Evil Requiem apuesta más por la atmósfera, el detalle visual y el terror psicológico, no por grandes escenarios abiertos ni cientos de enemigos en pantalla. Eso juega a favor del rendimiento en PC, y el resultado es un port sólido.
¿Qué tal corre Resident Evil Requiem en el Xbox ROG Ally?
El Xbox ROG Ally, especialmente el modelo blanco, suele ser visto como el “patito feo” frente al Ally X. Sin embargo, ha demostrado ser capaz de mover juegos exigentes, incluidos títulos de mundo abierto como Marvel’s Spider‑Man o Stellar Blade.
¿Corre Resident Evil Requiem? Sí, y de forma funcional.
El principal punto débil es el renderizado del cabello de los personajes, donde se notan partículas sin procesar. Visualmente no es perfecto, pero no rompe la experiencia.

Sorprendentemente, sí hay Ray Tracing activo, aunque limitado. No se superan los 30 FPS, pero el juego es totalmente jugable. Aquí vale la pena reconocer el trabajo de optimización de CAPCOM, que permitió que el título funcione incluso en hardware portátil.
Si el Xbox ROG Ally está bien configurado y con drivers actualizados, Resident Evil Requiem ofrece una experiencia digna, ideal para quienes no cuentan con una PC gamer tradicional.
NVIDIA y el Path Tracing: luz y oscuridad como protagonistas
Masaru Ijuin, Engine Development Support Manager, confirmó que las GPU más recientes, incluida la RTX 5090, permitirían Path Tracing avanzado con simulación estadística de rayos de luz.
El resultado es una presentación mucho más fotorrealista, algo clave en una saga donde la luz y la oscuridad son fundamentales para el terror. Incluso con una RTX 4070 Ti, estos efectos se mantienen presentes y cumplen lo prometido.

El único apartado que no alcanza el nivel esperado son los reflejos, que a veces se sienten limitados. Seguramente con una GPU de gama extrema el resultado sea superior, pero no afecta de forma crítica la experiencia.
Resident Evil Requiem: un port de PC que sí vale la pena
Resident Evil Requiem es totalmente recomendable en PC.
CAPCOM entregó un port sólido, estable y bien optimizado, capaz de escalar desde equipos modestos hasta configuraciones de gama alta.
Después de varios tropiezos, la compañía finalmente entendió lo que el jugador de PC necesita: rendimiento, estabilidad y opciones. En 2026, eso ya no es un lujo, es una obligación.
No te pierdas de este y otros análisis suscribiéndote a nuestro feed de Google News.


