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PlayStation no quiere a sus IPs

Con razón ninguna de sus series llega al 20 aniversario.

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Este 2025 como muchos años tiene aniversarios importantes en el mundo de los videojuegos. De hecho hace unos días se celebró el el veinte aniversario de la saga God of War, la cual es una de las más queridas y conocidas IPs de PlayStation en la actualidad.

Sin embargo, basándonos sólo en sus celebraciones pareciera como si Sony no estuviera interesado en darle sus flores a una de las sagas que lo puso donde está. Aunque viendo al pasado, nos dimos cuenta de que este es un problema constante que crea la apariencia de que no le interesa su extenso portafolio.

PlayStation celebró a God of War sólo con skins y una exposición muy limitada

Hay que hablar del ejemplo más reciente de la frivolidad de PlayStation con sus IP: el 20 aniversario de God of War. La serie desde su llegada en 2005 gozó de bastante éxito e incluso tuvo un gran resurgir en 2018 gracias a la primera aventura nórdica de Atreus y Kratos. Sin mencionar que ha sido una serie que totalmente evoca a Sony en la mentes de todos los jugadores.

Aún así para sus 20 años de éxito, la compañía no le hizo mucha fiesta realmente. La celebración se limitó a una skin para el videojuego de Ragnarok, un peluche de jormungandr, un libro y una exposición bastante pequeña y limitada en una galería de Los Ángeles.

PlayStation celebra a God of War
Fuente: Sony Santa Monica

Meses antes del aniversario comenzaron los rumores de que justamente en su aniversario se anunciaría la remasterización de la saga griega de Kratos. Sin embargo el día llegó y la esperanza de jugar estas historias en consolas modernas desapareció. Además ni siquiera aprovecharon la oportunidad para añadir alguna de ellas a su catálogo de clásicos, cuando desde la época de PlayStation 3 es bastante difícil jugar todos en sistemas más actuales.

Quizás una remasterización habría costado mucho, pero al menos unos ports habrían sido bien recibidos por los fans. Después de todo, aunque los gráficos se notan viejos, la jugabilidad soportó muy bien el paso de los años. Simplemente parece que a los dueños de la saga no les interesa en lo absoluto hacerle su fiesta.

¿Alguien quiere pensar en Bloodborne?

Hablando de aniversarios de marzo, a PlayStation también se le olvidó que el pasado 24 de marzo se cumplieron 10 años de la salida de Bloodborne. A este juego de plano no le hicieron celebración alguna y hasta pasó desapercibido en las redes sociales de la marca donde no le hicieron ninguna mención. 

Si bien Bloodborne no es para nada el mismo coloso de éxito y ventas que la saga God of War, no significa que no tenga sus fans. Estos últimos llevan años pidiendo ya sea una secuela o remasterización del título original. Lo peor de todo es que incluso FromSoftware parece interesado en la idea, pero lamentablemente la decisión no es suya.

Bloodborne no tendrá remaster porque PlayStation no quiere
Fuente: FromSoftware

Bloodborne es una IP de PlayStation por lo que ellos deciden qué se hace y no se hace con ella. Lamentablemente sólo han usado este poder para frenar algunos intentos de los fans por hacerlo correr mejor en consolas y mejorar sus texturas. Pero a la hora de darle amor lo tratan como si no existiera.

Además es extraño que con PlayStation 5 se han dedicado a sacar varios remasters de juegos de PS4, pero Bloodborne es de los pocos que no ha tenido el suyo. Si los fans llevan pidiéndolo desde hace tiempo ¿Qué tiene de malo dárselos? Quizás nunca tendremos la respuesta y tampoco el remaster. ¿O será una sorpresa para sus 15 años?

PlayStation tiene varias IPs en el olvido y simplemente recolectando polvo

El año pasado el juego Astro Bot se lanzó como una manera de celebrar los 30 años de PlayStation. Por ello entre todos los pequeños robots que debes rescatar, la mayoría se disfrazó de distintos personajes de los videojuegos. Especialmente de aquellos con una larga historia con la consola.

Esto no sólo sirvió para celebrar, también para recordarnos que la marca tiene decenas de IPs que abandonó con el tiempo y sólo revivió para un disfraz de Astro Bot. Lo ideal sería que las hubiera nutrido con el paso del tiempo para convertirlas en enormes fenómenos similares a lo que Nintendo tiene con Mario o Xbox con El Jefe Maestro. ¿Justo ahora quién es la mascota de Sony?¿Kratos?¿Aloy?¿Ellie y Joel?

Invitados PlayStation Astro Bot
Fuente: Team Asobi

Lamentablemente desde sus inicios PlayStation no está interesado en mantener una IP, hacerla suya y sacarle su máximo potencial. Un par de ejemplos claros serían Crash Bandicoot y Spyro. Aunque ninguna de estas IPs pertenecieron a Sony, eran prácticamente la cara del PSOne. Pudieron comprarlos y ligarlos para siempre a ellos, pero en su lugar los dejaron ir y justo ahora ambos terminaron como propiedad de Xbox.

Así tenemos otros ejemplos de series y mascotas con mucho potencial para la compañía que quedaron en el olvido y sin un juego en más de 10 años. Sly Cooper, Resistance, Jack & Daxter, Parappa, Twisted Metal son sólo algunas de las que se nos ocurren, pero hay varias más.

Quizás nunca sabremos por qué PlayStation tiene este manejo tan raro de sus IPs, pero si a una de sus más grandes estrellas sólo le dan unas skins ya nos explicamos por qué las otras permanecen en alguna bóveda de Japón sin tener la oportunidad de llegar vivas a su 20 aniversario.

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