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Prácticamente desde su anuncio, el remake de Silent Hill 2 fue bastante controversial. Especialmente cuando Bloober Team mostró por primera vez su jugabilidad.

A pesar de todo el odio que recibió en su momento, acaba de salir un avance que hizo que casi todos olvidaran sus preocupaciones. Nosotros no las dejamos atrás. Si bien en cuanto a historia parece que se mantendrá muy fiel, hay varias otras cosas que nos hacen pensar que este remake será un fracaso que nos hará preferir el original por siempre.

Silent Hill 2 Remake se siente hecho por ganancias y no por pasión

Queremos comenzar por las razones que hacen que el remake de Silent Hill 2 sea una realidad. Es inmediatamente notorio que es un intento de capitalizar en la nostalgia de los fans y no viene de un genuino deseo de mejorarlo. Es evidente que Konami vio el éxito que tiene Capcom con sus remakes de la saga Resident Evil y quisieron aprovechar la oportunidad. Sólo que como DC en su momento con el MCU, se precipitaron al hacerlo.

Con tal de conseguir ganancias tan pronto como es posible se saltaron un remake del primer Silent Hill, que lo merece más ya que está atrapado en el PSOne, para irse con la entrega más popular. Si de verdad fuera por verdadero amor a la saga y dejar que la conozcan nuevos jugadores ¿Por qué no empezar desde el principio?

Encargado del remake de Silent Hill 2 dice que siempre quisieron ser fieles al original
Fuente: Konami.

Por si fuera poco ni siquiera es Konami quien desarrolla este remake, sino que se lo dejaron casi totalmente a Bloober Team, aunque con algo de ayuda de miembros del equipo que hizo el original. Lo peor de todo esto es que ya ni siquiera esconden el hecho de que es un simple intento de generar ganancias con viejas glorias y que no creen tanto en él.

Sólo basta con ver su jugabilidad y sus gráficos para ver que están haciendo lo mínimo posible en lugar de intentar verdaderamente darle una nueva oportunidad en la vida a Silent Hill.

Bloober Team no parece el equipo adecuado para hacerlo

La razón por la que supuestamente eligieron a Bloober Team es por su pasado con videojuegos de terror. Eso, según, les ayudaría a darnos una reimaginación de Silent Hill 2 totalmente atemorizante. Lamentablemente en todos los materiales con jugabilidad que han sacado hasta ahora queda claro que no fueron la decisión correcta para hacer este remake.

De entrada parece que se quisieron ir por un lado más enfocado a la acción de Resident Evil con un toque de la caza de recursos al estilo de The Last of Us. Si no nos creen, vean su primer avance de jugabilidad. Este se centra totalmente en el combate contra múltiples enemigos. Hasta le pusieron un soundtrack muy movido que lo hace parecer un juego de acción, cuando Silent Hill 2 nunca lo fue.

Remake de Silent Hill 2 ya tiene clasificación, no estamos tan lejos del lanzamiento
Fuente: Konami.

De hecho en el original hasta rezabas para no tener que encontrarte con ningún monstruo que te hiciera gastar tus preciosas municiones. Todo mientras la estática de radio te ponía nervioso y su atmósfera oscura no te dejaba ver dónde estaba el enemigo.

Ahora están prácticamente a tu vista todo el tiempo y decides si enfrentarlos. Además no parece tan difícil acabar con ellos y le quitaron mucha tensión con su nuevo botón de esquivado y lo que mencionamos del estilo The Last of Us. Si se te acaban las balas sólo ve a abrir cajones y encontrarás más. Esto rompe enteramente la esencia del juego.

Se nota bastante que hacen lo mínimo posible con este remake de Silent Hill 2

A pesar de que insisten en llamarle Silent Hill 2 Remake, la realidad es que parece más inclinado hacia ser un remaster. Sólo una nueva capa de pintura en lo que es básicamente lo mismo. Sabemos que mencionamos algunos cambios que hizo Bloober Team en la jugabilidad, que nos parecieron para mal, pero algunos previos que salieron insisten en que la experiencia es prácticamente idéntica al original.

Remakes como los de Resident Evil y Dead Space aprovecharon la oportunidad para expandir sus mundos e incluso jugar un poco con lo que la gente espera de ellos. Mantuvieron elementos de su historia pero con adiciones que funcionaron a su favor.

Silent Hill 2 remake
Fuente: Bloober Team

En el caso de Resident Evil re trabajaron totalmente la jugabilidad, los escenarios y las maneras en las que suceden algunas cosas. En Dead Space hicieron que prácticamente todo el juego estuviera conectado y volvieron totalmente explorable el Ishimura y añadiendo algunas misiones secundarias.

Con el supuesto remake de Silent Hill 2 no parece que buscaran áreas de oportunidad que haga la pena revivir este clásico. Sólo es darnos lo mismo con ambientes en 3D y gráficos algo mejorados. Que tampoco son los mejores de esta generación de consolas.

Ya demostraron que sacrificarán cosas por un público más general

No podemos dejar de lado la historia de Silent Hill 2 la cual es una de sus partes más recordadas y aplaudidas del medio. Aunque ahora parece que se mantendrán fieles, no sabemos qué puede pasar cuando llegue su lanzamiento. Por ahora demostraron un poco de miedo a la sociedad actual con el personaje de María.

Hasta ahora la muestran como una mujer en gabardina que sólo tiene un parecido con la esposa de James. Mientras que en el juego original era más sensual lo cual estaba muy conectado con la narrativa. Si ya hicieron este cambio, qué impedirá que cambien otras cosas de su historia que lo hicieron más memorable en su momento. ¿Cambiarán la historia de abuso de Angela Orosco? ¿Cambiarán la controversial locura de Eddie?

Silent Hill 2
Fuente: Konami – Bloober Team

Silent Hill 2 tocó temas muy oscuros en su momento y estos mismos no podrían ser bien vistos por la sociedad moderna. Pero no se trata de simplemente removerlos y ya está, pues son parte integral de su historia.  Lamentablemente, conociendo a Konami, no dudarán en remover estas partes para atraer a un público más general y llenarse los bolsillos de dinero. 

Teníamos fe en el regreso de Silent Hill pero hasta ahora fue muy decepcionante

Cuando se anunció este remake fuimos de los que le otorgaron el beneficio de la duda. Sin embargo con cada avance y novedad desaparece más nuestro entusiasmo por Silent Hill 2. Lo que sería una oportunidad dorada para que más gente conozca este clásico parece que llegará sólo para meter de nuevo a la franquicia en el olvido.

Hace un par de años cuando se anunciaron todos los nuevos proyectos de Silent Hill parecía que veríamos un esperado y merecido resurgir. Lamentablemente ya vimos cómo salió The Short Message y Ascension que dejaron en claro que Konami no ve con amor a la franquicia, sino con signos de dólares.

Pese a todas las críticas tras el estreno de Silent Hill: Ascension, el CEO de Genvid Games declaró que los guiones no fueron creados con IA.
Pese a todas las críticas tras el estreno de Silent Hill: Ascension, el CEO de Genvid Games declaró que los guiones no fueron creados con IA.

Parece que este remake llegará solo para decepcionar, no vender y cerrar para siempre las esperanzas de que esta serie tenga una oportunidad de brillar. Esperamos de todo el corazón que nos cierren la boca, pero justo ahora lo dudamos demasiado.

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