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Fatal Fury: City of the Wolves adaptó tan bien a Chun-Li que jugarás con ella de inmediato

Chun-Li llegará en forma de DLC a Fatal Fury: City of the Wolves y podemos adelantarte que la experiencia de juego será muy digna.

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Tal vez Fatal Fury: City of the Wolves no tiene eso números sorprendentes de ventas o el apoyo que la comunidad debería otorgarle porque esperan otro “The King of Fighters”, sin embargo, SNK sigue dándole mucho soporte y de muy buena calidad.

Vamos, Fatal Fury: City of the Wolves es un gran juego de peleas, hecho y derecho. Cero pretensiones o insultos al jugador, Mecánicas sólidas dignas de estar entre lo mejor del año en cuanto a juegos de pelea se refiere. La cosa es que le des chance, porque se lo merece.

Ahora bien, muy pronto tendremos a la mismísima Chun-Li de Street Fighter a manera de invitada de honor. Así como pasó con Ken, “la guerrera mundial” original formará parte del DLC de Fatal Fury: City of the Wolves. Tuve la oportunidad de jugar con ella y me dejó muy buenas impresiones.

Primero que nada, agradecer a SNK la oportunidad tan puntual y específica de darle un vistazo a Chun-Li. La verdad es que no solo trae un set de habilidades clásicas y animaciones muy finas, también trae un nivel de fan-service que te dejará pidiendo por más.

Fatal Fury: City of the Wolves, Chun-Li

Fatal Fury: City of the Wolves y Street Fighter 6 suceden al mismo tiempo y Chun-Li es prueba de ello

Digamos que para poder jugar con Chun-Li en Fatal Fury: City of the Wolves tuve acceso a una beta – ciertamente limitada – porque se remitía a entrenamientos y un poco de juego 1P contra el CPU. Entonces, pues tienes acceso específico a todos los peleadores disponibles en el juego. En este caso, la guerrera de origen chino estaba entre los protas del también conocido como Garou Densetsu.

De buenas a primeras, tienes el chance de jugar con el diseño de Chun-Li más reciente, el de Street Fighter 6. Esto nos da a entender que ambos juegos suceden al mismo tiempo. Es un bonito detalle que Capcom y SNK se pongan de acuerdo para darnos este nivel de fan service a nivel narrativa.

Fatal Fury: City of the Wolves, diseños Chun-LI

Asimismo, no perdamos de vista un detalle muy importante, la variación de colores es muy digna. Hay unos tonos oscuros que le sientan muy bien a Chun-Li, especialmente en su versión más reciente. Creo que ahí es donde se nota más que SNK le metió mucho esfuerzo para darle a este personaje el tratamiento digno que merece.

Por otro lado, en caso de que no te guste lo viejo, también contamos con el atuendo clásico de Chun-Li. Aquí no hay falla. Incluso es de aplaudir lo bien que se ve. Incluso, si me apresuras, puedes usar el clásico tono rosado de Street Fighter II que, en lo personal, es mi favorito. Lo que sea de cada uno, Fatal Fury: City of the Wolves no defrauda al darle la bienvenida a esta peleadora.

Bajar de 6 a 4 botones no será un problema en lo absoluto

La lata de llevar los personajes de Street Fighter a cualquier otro título siempre se reduce a “reducir los movimientos” o adaptarlos a usar solo 4 botones. Si te la pasas tryhardeando, pues el camino no será nada sencillo o tan natural, porque SF y Fatal Fury: City of the Wolves no se juegan igual. Cada uno tiene sus características para arrancar combinaciones de golpes y demás.

Ahora, el tema de Chun-Li es que, para – por ejemplo – ejecutar sus “taconazos” o colgarse de la pared, necesitas botones medios o débiles para definir. Incluso la misma ejecución de sus agarres. Vamos, las patadas, golpes y demás están ahí, incluso se nota que ella no corre, tiene un “dash” que es como un impulso hacia adelante.

Fatal Fury: City of the Wolves, Chun-Li contra Mai

Por otro lado, sus patadas más icónicas como “hundred lighting kicks” pues se hace con cuarto de luna hacía delante con cualquiera de las 2 patadas, pero no será un movimiento “automático”, tiene una pequeña pausa y luego un impulso. Igual necesita una ligera pausa para poder ejecutar la Spinnning Bird Kick. Tal vez el movimiento más útil, para frenar ataques es la Hazanshu con patada débil, pues sale mucho más rápido.

También vamos a gozar del tradicional Kikoken que no hace mucho daño, pero frena al rival, y también de esas patadas en ascenso que sirven de antiaéreo y dejan en mal estado a su rival. Sus especiales también cumplen cabalmente con su tarea y, como de seguro ya imaginas, son los combos del Hundred Lightning Kicks o el Kikoken. Ambos movimientos dependen mucho del sistema de Fatal Fury: City of the Wolves, así que tiene su chiste estratégico utilizarlos.

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¿Vale la pena el DLC de Chun-Li en Fatal Fury: City of the Wolves?

La compra de DLC siempre será algo a discutir durante mucho tiempo porque vienen las discusiones de “is qui mijir li ibierin mitidi disdi il principi”, “is in juegui incompliti” y eso es tema que dejemos para redes sociales o grupos de WhatsApp.

Pero vamos a lo que “nos truje chencha”. Quien lo quiera, pues que se lo compre. La base de peleadores de Fatal Fury: City of the Wolves es muy digna y diversa. No te vas a morir por no tener a Ken o Chun-Li… Tal vez Joe Higashi sí porque debió estar desde el inicio, pero ese es otro tema.

Fatal Fury: City of the Wolves, Chun-Li

La cuestión aquí es que jugar con Chun-Li en Fatal Fury: City of the Wolves está muy divertido y todos los combates en ensueño que solo veías en tu cabeza, los podrás llevar a cabo. También digamos que es una necedad o capricho tenerla ahí… O tal vez la señal de que ahí viene un nuevo Capcom vs SNK porque la relación entre ambas compañías anda muy bien y la colaboración es constante.

Claro, la punta del iceberg sería que metieran a Ryu en Fatal Fury: City of the Wolves y que le dieran una historia nivel Akuma en Tekken 7, pero pues, para que eso suceda tendría que ocurrir un verdadero milagro narrativo. La verdad es que no hay queja, si tienes el chance, compra el DLC de Chun-Li, no te vas a arrepentir. También se listo y busca la oferta y que no te gane el FOMO.

Fatal Fury: City of the Wolves, Chun-Li gana

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