Todos los que pudieron vencer a Mohg y Radahn en Elden Ring ya están disfrutando de todo lo que Shadow of the Erdtree tiene por ofrecer, con todos sus nuevos jefes, armas, enemigos y zonas por explorar. No podemos negar que FromSoftware hizo un gran trabajo con este DLC que nos da más de lo que amamos pero sin olvidar añadirle algo de novedad en sus mecánicas.
Mucha de la discusión en redes sobre él gira en torno a que ya deberían darle el premio al juego del año. Aunque somos de los que amamos esta expansión, creemos ya darle el GOTY es algo exagerado. Por eso aquí estamos para decirles que le bajen tantito la crema a sus tacos.
¿Por qué Elden Ring: Shadow of the Erdtree no merece el GOTY?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree hace muchas cosas bien
Antes de que vengan hacia nosotros con los tridentes y las antorchas queremos que sepan que sabemos la joya que es Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Sobre todo en la actualidad donde muy pocos estudios se empeñan en darnos tanto en un DLC.
Con trabajo nos dan contenido para unas 5 horas mientras que el buen Miyazaki nos regala 30 horas más como mínimo, 100 si eres manco como nosotros. Además, lograron capturar la misma sensación del juego base con sus nuevas zonas. Pues se siente como si estuviéramos jugando por primera vez con sorpresas a cada vuelta y jefes que otra vez nos patean el trasero.
Los entendemos y además sabemos que estamos en la etapa del enamoramiento. Después de todo andamos en la primera semana y todo lo vemos perfecto. Denle un poco más de tiempo y comenzarán a ver algunas de las imperfecciones que están por ahí, mismas que se vienen arrastrando desde Elden Ring.
Bueno, sí, pero ¿Candidato al GOTY?
Ahora que ya quedó claro que consideramos a Shadow of the Erdtree una muy buena experiencia, vamos a ver por qué no consideramos que merece un GOTY. En primer lugar es una expansión de Elden Ring. Es necesario tener este juego para poder acceder al contenido. Además, recordemos que el juego base ya obtuvo miles de premios GOTY en 2022.
Para ser el GOTY de nuevo en 2024 tendría que presentar una innovación tremenda y prácticamente considerarse una experiencia totalmente nueva, cosa que no hace. Sí, nos da más armas, nuevos ataques y villanos que enfrentar, pero en lo básico permanece la misma jugabilidad exacta. Como más de lo mismo que obtuvimos del juego base está perfecto, pero como candidato a GOTY no lo creemos.
Un GOTY debería impulsar la industria hacia adelante de diferentes maneras o presentar cosas que no se habían visto antes. Una narrativa muy atrapante, jugabilidad compleja y divertida, accesibilidad para que cualquiera pueda experimentarlo.
Shadow of the Erdtree se queda corto en varios de estos aspectos. De la jugabilidad ya dijimos que es básicamente la misma. Su historia, aunque más sencilla de entender que la del juego base, se sigue manteniendo vaga y contada a través de NPCs o descripciones de objetos. Pero quizás donde falla más es en su accesibilidad.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree no fue hecho para las masas
Una de las cosas que hizo tan querido a Elden Ring es su accesibilidad. Muchas personas que nunca habían tocado un soulslike o un título de FromSoftware en su vida podían entrar a él sin tanto problema. No necesariamente porque sea más fácil que otros, sino porque su mundo abierto daba más posibilidades para hacer frente a sus peligros.
Invoca a la mimic tear para ayudarte con los jefes, vete a otro lado a subir de nivel si una zona te cuesta trabajo. Ve a vencer a otro jefe y luego vuelves a este que ni es necesario para avanzar la historia. Así hay varios ejemplos del juego base.
Shadow of the Erdtree de entrada ya tiene barreras para acceder a él, pues te pide vencer a dos de los jefes más difíciles del juego base. Uno de ellos además es difícil de encontrar. Además, una vez adentro hasta los jugadores más experimentados se encuentran con un reto considerablemente mayor. Incluso muchos usuarios ya comenzaron a hacerle review bombing por lo difícil que es.
Aquí no juzgamos a FromSoftware por la dificultad de sus juegos. Así es como les gusta hacerlos y se vale y se respeta. Pero a todos los que dicen que debe llevarse el GOTY ¿Cómo podría ser merecedor algo que muy pocos podrán disfrutar?
Las calificaciones son muy buenas pero hay que analizarlas bien
Ahora si se quieren ir por su calificación en Metacritic, donde ya es el mejor DLC de todos los tiempos y también el mejor juego de 2024, hay varias cosas a tomar en cuenta. En primera, su calificación de 95 está basada en las reseñas de 59 medios especializados.
Para comparar, el mejor juego de 2024 hasta esta expansión, según la crítica, era Final Fantasy VII Rebirth el cual tiene una calificación de 92 basado en 149 reseñas. Son tres décimas menos pero con una cantidad mucho mayor opiniones variadas. Es decir que logró cautivar a muchas más personas mientras que Elden Ring: Shadow of the Erdtree a un grupo muy pequeño.
En cuanto a calificaciones de las audiencias, vemos que este DLC tiene 83. En general es una calificación buena pero aquí vemos justo varias de las quejas que ya mencionamos. Historia que no hace tanto sentido, mucha dificultad, poca o nula explicación de sus nuevas adiciones, jefes mal diseñados y problemas de desempeño. El juego claramente no es perfecto.
El fenómeno de Elden Ring: Shadow of the Erdtrees es más novedad que nada
Para nosotros lo que sucede con Elden Ring: Shadow of the Erdtree es justo lo que mencionamos sobre el enamoramiento. Estamos tan acostumbrados a que nos vendan experiencias de tres horas a 70 dólares que cuando nos dan 30 horas de contenido en un DLC se nos caen los calzones.
A muchos les sorprendieron tanto los nuevos jefes, armas, calabozos y la gran cantidad de contenido que se cegaron ante todas las fallas alrededor. Para ellos es un juego de diez sin importar lo que digan los demás. Está bien que te guste un juego y no te juzgamos por eso pero no es elemento suficiente para decir que será GOTY.
Aún así no dudamos que Elden Ring: Shadow of the Erdtree esté en algunas ceremonias, pero quizás sólo como mejor DLC o expansión ¿Pero cómo darle el juego del año a una expansión que nos da prácticamente lo mismo que el ganador de hace 2 años?
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