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Ya viste que Jude Bellingham es la portada de EA Sports FC 25, pero ¿qué es lo que tendrá de especial esta entrega sobre la previa. Bueno, más allá de la mejora gráfica o que sigue usando HyperMotion, pues decidieron deshacerse de Volta y apostar por algo que se llama Rush.

La cuestión es que Rush es el modo que toma el lugar de Volta. Es narrado en inglés por don Fernando Palomo y es una especie de modo muy casual para jugar con los amigos en línea un partido de 5 v 5, pero con toda la vistosidad que puede tener un modo así de casual en EA Sports FC 25.

La presentación de Rush es espectacular, pero mucho más sobria de lo que era Volta. Digamos que mantiene un espíritu más enfocado en el deporte y no tanto en el free style que ofrecía el modo previo. Vamos, no están jugando con pants y sudaderas, incluso son los equipos originales.

Rush es una experiencia social hecha para que juegues con amigos, en otras palabras, se sigue incentivando el juego en línea. Está integrada en todos los modos de juego que están. No se trata de un modo independiente y está incorporado en los que ya están. Esto es porque quieren darle nueva vida a una nueva experiencia de juego.

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Cómo se juega Rush en EA Sports FC 25

Una de las razones de por qué se hizo el modo Rush dentro de EA Sports FC 25 es porque quieren sacar provecho del sistema de progresión que ya tiene el juego. Ahora, este nuevo modo no es como Volta y por los comentarios de la comunidad, EA decidió quitar este modo.

Este modo tiene una experiencia profunda, porque se usa como base lo que es una partida de 11 v 11, solo que aquí tienes 4 futbolistas y un portero, haciendo que la experiencia de juego sea lo más sencilla de llevar y también generé interacción entre los jugadores. Asimismo, el tamaño del campo es el adecuado para que no sea ni tan abierto o cerrado, provocando que el ritmo sea veloz. Asimismo, no existen posiciones preestablecidas, todo depende de qué tan bien manejes a los jugadores para enfrentar los partidos.

EA Sports FC 25 Modo Rush
Fuente: EA Sports

 Vale la pena señalar que Rush se va a jugar en Ultimate Team y con clubes en un nuevo estadio que fue diseñado en colaboración con Nike. Tendrás luces de colores, espectáculo de drones y todo eso que le brindará una presentación mucho más futurista a la experiencia de juego.

Asimismo, hay características bien específicas en Rush: duración y desempate del juego, tarjetas azules que sacan a un jugador del partico, inicio de partido en el que los jugadores van tras el balón en vez de un kick off tradicional, shoot outs en vez de penales y tres líneas de fuera de lugar. Todo esto crea un diferenciador real con la experiencia de juego.

Te va a recordar a cierta liga

Hay que ser sinceros, lo que nos muestra EA Sports FC 25 con Rush es una presentación mucho más profesional de lo que era Volta. Ya hay un estadio, drones, jugadores usando sus uniformes originales, el pasto es verde, hay mucha producción.

Las reglas también son bien claras y son más o menos flexibles comparadas con las de un partido real, pero sin caer en ridículos innecesarios. Vamos el espectáculo sigue siendo el futbol como tal. Ahora, esto te va a recordar ciertamente a lo que es la King’s League, solo que aquí en vez de tener 7 contra 7, son 5 contra 5 y pues no tenemos a los equipos de Ibai o Escorpión Dorado.

EA Sports FC 25 muestra modo Rush
Fuente: EA Sports

En algún momento de la vida alguien va a licenciar la King’s League y los creadores serán muy felices de que eso suceda, pero en lo que pasa eso, EA Sports FC 25 ofrece una experiencia igual de compacta, con los futbolistas profesionales que tanto te gustan y en un modo mucho más social.

Ahora, que se juegue nada más en Ultimate Team y clubes significa que quieren mantener este modo en un ambiente mucho más controlado. Es una manera de explotar los modos que ya existen y sean aprovechados por los jugadores de la manera en que ellos gusten.

EA Sports FC 25 también presentó IQ

De entre todas las características nuevas que ofrecerá EA Sports FC 25 cuando salga tendremos una mejora en general del apartado táctico, el cual no sufría alguna clase de ajuste real desde hace más de 10 años.

Vamos, el futbol puede ser un juego de ajedrez más allá de su libertad. Achicar, jugar sin balón, defender al delantero en vez de estar viendo si tu equipo anota gol o no es parte clave de la experiencia. Ahora EA Sports FC 25 buscará darle una mayor profundidad a un apartado que ya era editable, pero que ahora lo puede ser más.

Antes, las tácticas se definían en ofensiva, defensiva, muy ofensiva o poner el camión atrás. Ahora los jugadores tendrán la oportunidad de realizar ajustes al vuelo. Asimismo, esto se logra gracias a la captura de partidos y a la siguiente fase de la tecnología de Hypermotion. Lo que quería EA era darle modernidad a una característica que tal vez ya se sentía vieja, porque bien o mal, el futbol evolucionó.

En otras palabras, FC IQ es la nueva base de las tácticas del juego. Hay 50 nuevos roles para los jugadores, cada uno guía de manera única cómo piensan y se comportan son balón y aporta autenticidad a la experiencia. Luego están las tácticas de equipo que hacen que el juego sea mucho más variado entre un partido y otro. Y al final tendrás más tácticas inteligentes que muestras las tácticas e integran más al partido. Con todo esto, verás que la profundidad del juego será tal que te tomarás tiempo dándole papeles a los jugadores y no nada más que los acomodes en el campo.

¿Qué te parecen estas adiciones al juego? ¿Crees que valga la pena lo que venga a EA Sports FC 25? Sigue la conversación en Discord de TierraGamer y no te pierdas de lo mejor del gaming en nuestro feed de Google News.